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android重点知识

1、handler 与Looper 与MessageQueue 、Message之间的关系

 handler:是处理主线程(ui线程)处理耗时操作的线程,通过post message到MessageQueue队列中,使用handler需要实现 handlerMessage方法,通过更新主线程ui

Looper:每个Looper对应一个MessageQueue,在handler之前Looper.prepare()会初始化looper和MessageQueue,最后Looper.loop方法会去循环分发message到指定的handler,改api方法中有一句 msg.target.dispatchMessage(msg);   这就是looper和handler之间的调用


2、hander与 AsyncTask的优缺点 

AsyncTask实现的原理和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

简单,快捷

过程可控      

使用的缺点:

在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.


Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)运行并生成Message-Looper获取Message并传递给HandlerHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

结构清晰,功能定义明确

对于多个后台任务时,简单,清晰

使用的缺点:

 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)



3、android里面几种常见的存储方式

  a、Content provider

            1) ContentProvider为存储和读取数据提供了统一的接口

            2) 使用ContentProvider,应用程序可以实现数据共享

            3) android内置的许多数据都是使用ContentProvider形式,供开发者调用的(如视频,音频,图片,通讯录等)

           首先在Androidmanifest.xml中注册provider权限,然后通过getContentResolver() 然后得到contentResolver()对象 可以对该应用进行类似数据库操作一样的增删改成,需要的参数是uri  和参数值,查询一般得到游标Cursor  通过遍历游标获取属性值

  b、SharedPreferences

  实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)。SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据. 通过getSharedPreferences()得到改SharedPreferences对象  然后得到edit对象用来put值到改对象中,最后需要edit.commit()来将改对象存储到文件中,最后是以文件形式保存在data/data的指定路径下

  c、sqlite存储 

  SQLite是一种轻量级的小型数据库,虽然比较小,但是功能相对比较完善,一些常见的数据库基本功能也具有,在现在的嵌入式系统中使用该数据库的比较多,因为它占用系统资源很少

   需要继承SQLiteOpenHelper 然后helper.getWritableDatabase() 得到SQLiteDatabase 对象,该对象可以对数据进行增删改查操作,提供了key value形式的CURD方法

  d、io流存储

 

  e、webview网络存储



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