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实现Activity间的共享控件转场动画

实现Activity间的共享控件转场动画字数1210 阅读1936 评论9 喜欢35
技术分享
Lollipop中有shared_element可以进行元素在activity之间进行共享,网上已经有很多介绍了,然而目前还有大量的kitkat设备,所以说啊,兼容更重要。如下的方法,可以实现在旧的手机上实现动画效果。采用了类似于豌豆荚的开眼项目使用的技术。github上可能有在5.0以下的兼容包,但是个人并不推荐使用第三方的UI工具。Preview实现原理最近逛业界良心酷安网,发现了豌豆荚的一款叫做开眼的项目,这个项目的意义就是每天把墙外的东西搬运回来让村里的阿Q们开开眼,这款app至少目前看还没有那么毒瘤,还是比较小而美的,于是下载试用了一下。有个转场动画使用了类似上面gif的效果,第一感觉是自定义了一个popwindow,于是起床,打开电脑,对两个效果的始末进行查询adb shell dumpsys window windows | grep -E ‘mCurrentFocus‘结果如下,可以发现是2个activity,而不是自定义view实现的mCurrentFocus=xx/xxxx.ui.activity.FeedActivity}mCurrentFocus=xx/xxxx.ui.activity.DetailActivity}

反复研究,最后发现原理如下    FeedActivity将view的top/width/height,内容等信息通过intent进行发送    DetailActivity设置为背景透明模式,转场动画关闭,这里关闭是非常重要的    DetailActivity接着读取intent,并根据高度等信息进行动画绘制,由于DetailActivity的背景是透明的,所以用户会误认为是进行了“放大”操作    在UED中,“放大”与“右转”是两种常见的场景切换操作,安利一本叫做《Learn iOS Design》的书,Android开发者也值得借鉴一下步骤步骤非常简单,主要时间是耗在了调试动画上1. 设置DetailActivity的主题<style name="DetailedTheme" parent="AppTheme">  <!--背景透明-->  <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>  <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>  <!--无进入动画-->  <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item></style>2. 获取FeedActivity中的itemview楼主在RecyclerView的Adapter中的viewholder中手动加了一个接口,在主界面实现。这里使用的是ObjectAnimator,它在动画完成后,可以保存动画结束的布局,而且最后测试机(1080P/2G/4.4)的渲染时间均在警戒线(60fps)的一半左右,性能可以满足。@Override public void onItemClick(View v, int position) {  Parcelable imgInfo = ((CardAdapter) mRvFragCard.getAdapter()).getData().get(position);  //封装了width/top等信息  Position viewPosition = Position.from(v);  DetailedActivity.startActivity(v.getContext(), viewPosition, imgInfo);}3. 在DetailActivity中进行动画动画没有什么技巧,跟老司机开车一样,属于熟练工种,我们这里主要是使用了AnimationSet进行并发动画void anim(final Position position, final boolean in,    final Animator.AnimatorListener listener, View... views) {  if (isPlaying) {    return;  }  //记住括号哦,我这里调试了一小时  float delta = ((float) (position.width)) / ((float) (position.height));  float[] y_img = { position.top - views[0].getTop(), 0 };  float[] s_img = { 1f, delta };  float[] y_icn = { views[1].getHeight() * 4, 0 };  float[] s_icn = { 3f, 1f };  views[0].setPivotX(views[0].getWidth() / 2);  views[1].setPivotX(views[1].getWidth() / 2);  Animator trans_Y =      ObjectAnimator.ofFloat(views[0], View.TRANSLATION_Y, in ? y_img[0] : y_img[1],          in ? y_img[1] : y_img[0]);  Animator scale_X =      ObjectAnimator.ofFloat(views[0], View.SCALE_X, in ? s_img[0] : s_img[1],          in ? s_img[1] : s_img[0]);  Animator scale_Y =      ObjectAnimator.ofFloat(views[0], View.SCALE_Y, in ? s_img[0] : s_img[1],          in ? s_img[1] : s_img[0]);  Animator scale_icn_X =      ObjectAnimator.ofFloat(views[1], View.SCALE_X, in ? s_icn[0] : s_icn[1],          in ? s_icn[1] : s_icn[0]);  Animator scale_icn_Y =      ObjectAnimator.ofFloat(views[1], View.SCALE_Y, in ? s_icn[0] : s_icn[1],          in ? s_icn[1] : s_icn[0]);  Animator trans_icn_Y =      ObjectAnimator.ofFloat(views[1], View.TRANSLATION_Y, in ? y_icn[0] : y_icn[1],          in ? y_icn[1] : y_icn[0]);  AnimatorSet set = new AnimatorSet();  set.playTogether(trans_Y, scale_X, scale_Y);  set.playTogether(scale_icn_X, scale_icn_Y, trans_icn_Y);  set.setDuration(400);  set.addListener(new Animator.AnimatorListener() {    @Override public void onAnimationStart(Animator animation) {      listener.onAnimationStart(animation);      isPlaying = true;    }    @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) {      listener.onAnimationEnd(animation);      isPlaying = false;    }    @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) {      listener.onAnimationCancel(animation);      isPlaying = false;    }    @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) {      listener.onAnimationRepeat(animation);    }  });  set.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  set.start();}这样,动画就搞定了,是不是很简单?总结源码仍在更新中,后期将加入大量仿iOS的组件https://github.com/miao1007/AnimeWallpaper最后,总结一下,这个东西实现不难,但是    调试动画太费时间了,暗坑多    属性android:windowIsTranslucent暗坑多,大部分手机运行状态未知    编码改动量大,回调接口多,很难把所有业务封装在一个文件中,源码乱,后期维护困难所以除了情怀,很少有专门的人愿意这样写,我建议在个人app中使用,或者提起商量好了再合作编码。另外关于状态栏适配,可以参考这里谢谢大家的观看,如果觉得本文有意义的话,不妨点个赞或者分享吧!

 

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