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ios之开发者须知常见简写英文代表的含义

<span style="white-space:pre">	</span> //NS基本
        //MK地图
        //CG图形绘制
        //AV视音频
        //UI视图
        
        
        //ARC   iOS4.2 自己主动内存管理机制简化内存管理
        
        
        // iOS   iOS(原名:iPhone OS)是由苹果公司为移动设备所开发的操作系统
        
        
        //        OS X  苹果PC非移动设备操作系统的最新版本号
        
        
        //        MAC  苹果公司所推出的个人电脑。简称 Mac。

// MVC 模型控制器模式 MVC模式(Model-View-Controller)是软件project中的一种软件架构模式。把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。 // KVO观察者模式 监控 // KVC编码模式 // cocoa Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的编程环境 // cocos2d Cocos2d for iPhone, 或者, Cocos2d-iphone 是原框架在iOS和Mac OS X上的Objective-C移植,使用了一样的设计和概念。

该API集成了Box2D和Chipmunk物理引擎。 在App Store上面的非常多游戏都是使用Cocos2d-iphone框架开发的。[4] //Cocos2d-iphone 苹果开发游戏引擎 2007 //Cocos2d-x 2008中国第一个走向世界开发包 用C++ 跨平台的 //SVN 代码合成工具 代码升级自己主动升级 // SDK 软件开发工具包。

//SVN 版本号管理器


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