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js原型和原型链[转]
附上原文出处:http://hzjavaeyer.group.iteye.com/group/wiki/3086-JavaScript-core-concepts
一、概念:
原型对象:JavaScript对象是一个属性的集合,另外有一个隐式的对象:原型对象。原型的值可以是一个对象或者null。一般的引擎实现中,JS对象会包含若干个隐藏属性,对象的原型由这些隐藏属性之一引用,我们在本文中讨论时,将假定这个属性的名称为"__proto__"(事实上,SpiderMonkey内部正是使用了这个名称,但是规范中并未做要求,因此这个名称依赖于实现)。
原型链:由于原型对象本身也是对象,根据上边的定义,它也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个就是原型链,JavaScritp引擎在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回undefined.原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。
二、实例:
No1:
1 var base = { 2 name : "base", 3 getInfo : function(){ 4 return this.name; 5 } 6 } 7 8 var ext1 = { 9 id : 0,10 __proto__ : base11 }12 13 var ext2 = {14 id : 9,15 __proto__ : base16 }17 18 print(ext1.id);19 print(ext1.getInfo());20 print(ext2.id);21 print(ext2.getInfo());
结果为:
0
base
9
base
图1:上例中对象的原型链
可以看到,当执行ext1.id时,引擎在ext1对象本身中就找到了id属性,因此返回其值0,当执行ext1.getInfo时,ext1对象中没有找到,因此在其原型对象base中查找,找到之后,执行这个函数,得到输出”base”。
我们将上例中的ext1对象稍加修改,为ext1对象加上name属性:
NO2:
1 var base = { 2 name : "base", 3 getInfo : function(){ 4 return this.name; 5 } 6 } 7 8 var ext1 = { 9 id : 0,10 name : "ext1", 11 __proto__ : base12 }13 14 print(ext1.id);15 print(ext1.getInfo());
可以得到:
0
ext1
这个运行效果同样验证了原型链的运行机制:从对象本身出发,沿着__proto__查找,直到找到属性名称相同的值(没有找到,则返回undefined)。
我们对上例再做一点修改,来更好的演示原型链的工作方式:
NO3:
1 var base = { 2 name : "base", 3 getInfo : function(){ 4 return this.id + ":" + this.name; 5 } 6 } 7 8 var ext1 = { 9 id : 0,10 __proto__ : base11 }12 13 print(ext1.getInfo());
我们在getInfo函数中加入this.id,这个id在base对象中没有定义。同时,删掉了ext1对象中的name属性,执行结果如下:
0:base
应该注意的是,getInfo函数中的this表示原始的对象,而并非原型对象。上例中的id属性来自于ext1对象,而name来自于base对象。这个特性的机制在10.3小节再做讨论。如果对象没有显式的声明自己的”__proto__”属性,这个值默认的设置为Object.prototype,而Object.prototype的”__proto__”属性的值为”null”,标志着原型链的终结。
三、构造器:
我们在来讨论一下构造器,除了上边提到的直接操作对象的__proto__属性的指向以外,JavaScript还支持构造器形式的对象创建。构造器会自动的为新创建的对象设置原型对象,此时的原型对象通过构造器的prototype属性来引用。
我们以例子来说明,将Task函数作为构造器,然后创建两个实例task1, task2:
1 function Task(id){ 2 this.id = id; 3 } 4 5 Task.prototype.status = "STOPPED"; 6 Task.prototype.execute = function(args){ 7 return "execute task_"+this.id+"["+this.status+"]:"+args; 8 } 9 10 var task1 = new Task(1);11 var task2 = new Task(2);12 13 task1.status = "ACTIVE";14 task2.status = "STARTING";15 16 print(task1.execute("task1"));17 print(task2.execute("task2"));
结果:
execute task_1[ACTIVE]:task1
execute task_2[STARTING]:task2
构造器会自动为task1,task2两个对象设置原型对象Task.prototype,这个对象被Task(在此最为构造器)的prototype属性引用,参看下图中的箭头指向。
图2:构造器方式的原型链
由于Task本身仍旧是函数,因此其”__proto__”属性为Function.prototype, 而内建的函数原型对象的”__proto__”属性则为Object.prototype对象。最后Obejct.prototype的”__proto__”值为null.
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