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html 富文本编辑器相关--向编辑器内部插入文字图片等各种dom元素 通用方法
有问题的插入方案
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style>#edit{height:500px;width:500px;border:1px solid red;}</style></head><body><div id="edit" contenteditable></div><input type="text" id="emojiInput"><button id="sendEmoji">发送表情</button><script> var sendEmoji = document.getElementById(‘sendEmoji‘) // 定义最后光标对象 var lastEditRange; // 编辑框点击事件 document.getElementById(‘edit‘).onclick = function() { // 获取选定对象 var selection = getSelection() // 设置最后光标对象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } // 编辑框按键弹起事件 document.getElementById(‘edit‘).onkeyup = function() { // 获取选定对象 var selection = getSelection() // 设置最后光标对象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } // 表情点击事件 document.getElementById(‘sendEmoji‘).onclick = function() { // 获取编辑框对象 var edit = document.getElementById(‘edit‘) // 获取输入框对象 var emojiInput = document.getElementById(‘emojiInput‘) // 编辑框设置焦点 edit.focus() // 获取选定对象 var selection = getSelection() // 判断是否有最后光标对象存在 if (lastEditRange) { // 存在最后光标对象,选定对象清除所有光标并添加最后光标还原之前的状态 selection.removeAllRanges() selection.addRange(lastEditRange) } // 判断选定对象范围是编辑框还是文本节点 if (selection.anchorNode.nodeName != ‘#text‘) { // 如果是编辑框范围。则创建表情文本节点进行插入 var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value) if (edit.childNodes.length > 0) { // 如果文本框的子元素大于0,则表示有其他元素,则按照位置插入表情节点 for (var i = 0; i < edit.childNodes.length; i++) { if (i == selection.anchorOffset) { edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i]) } } } else { // 否则直接插入一个表情元素 edit.appendChild(emojiText) } // 创建新的光标对象 var range = document.createRange() // 光标对象的范围界定为新建的表情节点 range.selectNodeContents(emojiText) // 光标位置定位在表情节点的最大长度 range.setStart(emojiText, emojiText.length) // 使光标开始和光标结束重叠 range.collapse(true) // 清除选定对象的所有光标对象 selection.removeAllRanges() // 插入新的光标对象 selection.addRange(range) } else { //debugger; // 如果是文本节点则先获取光标对象 var range = selection.getRangeAt(0) // 获取光标对象的范围界定对象,一般就是textNode对象 var textNode = range.startContainer; // 获取光标位置 var rangeStartOffset = range.startOffset; // 文本节点在光标位置处插入新的表情内容 textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value) // 光标移动到到原来的位置加上新内容的长度 range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length) // 光标开始和光标结束重叠 range.collapse(true) // 清除选定对象的所有光标对象 selection.removeAllRanges() // 插入新的光标对象 selection.addRange(range) } // 无论如何都要记录最后光标对象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) }</script></body></html>
插入时 应该考虑的问题,
第一 原来容器内 有文本内容,现在在文本内容中间插入dom元素, 以上方法未解决,
第二 插入后定位到新插入的元素的位置
ok的方案
/** * 在输入区插入各种东东通用 * @param html */function insertImg(html) { var dthis = $("#input-content")[0]; var sel = getSelection(); if (window.getSelection) { // IE9 and non-IE sel = window.getSelection(); if (sel.getRangeAt && sel.rangeCount) { range = sel.getRangeAt(0); range.deleteContents(); var el = document.createElement(‘div‘); el.innerHTML = html; var frag = document.createDocumentFragment(), node, lastNode; while ((node = el.firstChild)) { lastNode = frag.appendChild(node); } range.insertNode(frag); if (lastNode) { range = range.cloneRange(); range.setStartAfter(lastNode); range.collapse(true); sel.removeAllRanges(); sel.addRange(range); } } } else if (document.selection && document.selection.type != ‘Control‘) { $(dthis).focus(); // 在非标准浏览器中 要先让你需要插入html的div 获得焦点 ierange = document.selection.createRange();// 获取光标位置 ierange.pasteHTML(html); // 在光标位置插入html 如果只是插入text 则就是fus.text="..." $(dthis).focus(); }}
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