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J2SE基础:1.类和对象基础
什么是对象
在Java语言,所有的人,事物或者模块都是一个对象。
相同的对象具有一些相同的特性。
狗,猫,蛇3个对象(动物的对象)
苹果,梨,桔子3个对象(水果的对象)
什么是类
可以将现实生活中的对象经过抽象
这种抽象数据类型称为类。
动物类(Animal)
水果类(Fruit)
类和对象的关系
类是对象的模板(抽象化表示),对象是类的实例化(具体化的展现)
类的组成结构
Java是纯面向对象(除了8种基本数据类型)
而对象是从类产生的。因此类是组成Java程序最基本也是最核心的
元素。
变量(属性,成员变量)
方法(函数,成员方法,责任)
消息(对象与对象之间的通讯,对象数据之间的传递)
属性的定义
属性的的定义
属性的初始值(默认值)booleanfalsebyte/short/int/long 0float 0.0fdouble 0.0dchar ‘\u0000’对象类型 null
变量的分类与作用域
类变量:类对象属于对象。static修饰的变量称为类变量。
静态区中。只实例化一次,因此只占据一次内存。
对象的成员变量:成员变量是属于对象。
堆区。
局部变量。局部方法中定义的变量,以及形式参数都是局部变量。
栈区。
变量的作用域(生命周期)
就是不同类型的变量在内存中存活的时间。
方法的分类:
按返回值划分:有返回值无返回值
按参数划分:
有参数方法无参数方法
void sum(int x,int y):参数定义之间,用逗号隔开。sum(x,y);//调用也是用逗号隔开。实参(实际的参数)形参(形式参数)。
参数传递时,实参传给形参有两种方式:A:如果传递是基本数据类型的话,那么只是值的拷贝。B:如果传递是对象类型的话,那么传递的是对象的地址。
按功能方法
构造方法实例方法(对象方法,成员方法)类方法构造方法:
是实例化对象必须执行的操作。用于构建一个新的对象的初始化操作。如果没有构造方法的话,系统自动创建一个空的构造方法。如果有构造方法的话,系统将不再构建。
/** * 定义一个Student的类 */ public class Student{ //属性声明的部分 int stu_id; char stu_sex; String stu_name; //类变量 static String class_id = "JN1001"; //有返回值的方法 int getScore(){ //定义局部变量 int english = 0; return english; } int getScope2(){ double math = 12.345; return (int)math; } //无返回值的方法 void study(){ System.out.println("大家在学习Java"); } public static void main(String args[]){ Student stu = new Student(); stu.study(); int result = stu.getScore(); int result2 = stu.getScope2(); System.out.println("result = "+result + ",result2 = "+result2); } }
public class Student_Method{ //构造方法 public Student_Method(){ System.out.println("对象的构造方法"); } //对象(成员)方法 int divde(int x,int y){ return x / y; } //类方法 static int sum(int x,int y){ return x + y; } public static void main(String args[]){ //调用类方法 Student_Method.sum(2,3); //调用成员方法 //Student_Method.divde(2,3); //不能调用 System.out.println("1111"); Student_Method test = new Student_Method(); System.out.println("222"); test.divde(3,4); } }
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