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三层架构与四大天王之——查
上次我们说到了,如何利用三层架构去数据库中删除数据,这次我们就来谈谈如何去数据库中查找数据,其实在上篇文章中也涉及到了查找,但那是将整个表中的记录都显示出来,而我们这次来查找我们所需要的某一条记录。
1、UI层
首先是界面,还记得我们第一次添加的“王菲”的那条记录吗,今天我们就将它查出来
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //实例化一个模型对象,用来向D层传递信息 Login.Model.UserInfo user = new Login.Model.UserInfo(); //实例化一个模型对象,用来从D层接受信息 Login.Model.UserInfo User = new Login.Model.UserInfo(); //讲参数传给该对象 user.UserName = txtUserName.Text.Trim(); //实例化B层 UserQuery.BLL.QueryBLL userQ = new UserQuery.BLL.QueryBLL (); try { //将该对象传给B层处理 User = userQ.UserQuery(user); } catch(Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); return; } txtInformation.Text = "用户ID:" + User.ID + "\r\n" + "用户姓名:" + User.UserName + "\r\n" + "用户密码:" + User.Password + "\r\n" + "用户Email:" + User.Email; } }
2、BLL层
public class QueryBLL { public Login.Model.UserInfo UserQuery(Login.Model.UserInfo user) { //实例化D层 UserQuery.DAL.QueryDAL UserQD = new UserQuery.DAL.QueryDAL(); //实例化用户 Login.Model.UserInfo User = new Login.Model.UserInfo(); try { //让D层判断信息是否正确 User = UserQD.QueryDao(user); } catch(Exception ex) { throw ex;//将错误信息抛给U层 } //返回用户信息 return User; } }
3、DAL层
public Login.Model.UserInfo QueryDao(Login.Model.UserInfo user) { using (SqlConnection conn=new SqlConnection(DBUtil.ConnString)) { SqlCommand cmd = conn.CreateCommand(); //用于处理数据库 //判断用户名是否存在 cmd.CommandText = @"SELECT * FROM USERS WHERE UserName=@UserName"; //获得查询语言 cmd.CommandType = CommandType.Text; //添加查询语言中的参数 cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName", user.UserName)); conn.Open(); //查询并返回结果 SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); //声明一个返回实例 Login.Model.UserInfo User = new Login.Model.UserInfo(); try { //如果用户名存在,就返回用户信息 if (reader.Read()) { //获取用户信息 User.ID = reader.GetInt32(0); User.UserName = reader.GetString(1); User.Password = reader.GetString(2); //如果邮箱不为空,则取出 if (!reader.IsDBNull(3)) { User.Email = reader.GetString(3); } } else { //如果不存在,就抛出错误 throw new Exception("该用户不存在!"); } //断开连接 conn.Close(); } catch (Exception ex) { throw ex; //将错误信息抛给D层处理 } return User; //返回用户信息 } }
4、结果
5、小结
这次简单的查询过程就跟寄信似的,首先我们(U层)要将写好的信装入信封(即将用户名传入实体),然后交给邮递员(B层)处理,最后到达收信人(D层)手中,经过收信人的处理,将其回信(要返回的信息)再次装入信封(返回实体),然后再由邮递员寄给我们,这样我们就能根据回信,做出相应的处理。当然,如果这个过程出现什么错误,邮递员也会告知我们,像这样,我们通过邮递员就能够实现方便的交流,通过我们的合作就可以将一个复杂的工作做得井然有序。因此,我相信,只要我们大家一起努力,这个世界一定变得更加美好。
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