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java基础 绘图技术.坦克大战 之java绘图坐标体系(二)

    功能:在坐标系上绘制坦克

  1 /*
  2  * 功能:坦克游戏的1.0
  3  * 1. 画出坦克
  4  * */
  5 package com.tank;
  6 
  7 import javax.swing.*;
  8 
  9 import java.awt.*;
 10 public class demo2 extends JFrame{
 11 
 12     /**
 13      * @param args
 14      */
 15     Mypanel mp =null;
 16     public static void main(String[] args) {
 17         // TODO Auto-generated method stub
 18         demo2 demo2= new demo2();
 19     }
 20     
 21     //构造函数
 22     public demo2()
 23     {
 24         mp =new Mypanel();
 25         
 26         this.add(mp);
 27         this.setSize(400,300);
 28         this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 29         this.setVisible(true);
 30     }
 31 
 32 }
 33 
 34 //我的面板
 35 class Mypanel extends JPanel
 36 {
 37     //定义一个我的坦克
 38     Hero hero =null;
 39     
 40     //构造函数
 41     public Mypanel()
 42     {
 43         hero = new Hero(10,10);
 44     }
 45     
 46     //重写paint函数
 47     public void paint(Graphics g)
 48     {
 49         super.paint(g);
 50         g.fillRect(0,0,400, 300);
 51         this.drawTank(hero.getX(), hero.getY(), g, 0, 1);
 52     }
 53     //画出坦克的函数
 54     public void drawTank(int x,int y,Graphics g,int direct,int type)
 55     {
 56         //判断是什么类型的坦克(敌人的还是自己的)
 57         switch(type)
 58         {
 59         case 0:
 60             g.setColor(Color.cyan);
 61             break;
 62         case 1:
 63             g.setColor(Color.yellow);
 64             break;
 65         }
 66         
 67         //判断方向
 68         switch(direct)
 69         {
 70             //向上
 71             case 0:
 72                 
 73                 //画出我的坦克(到时再封装成一个函数 )
 74                 //1. 画出左边的矩形
 75                 g.fill3DRect(x, y, 5,30,false);
 76                 //2. 画出右边矩形
 77                 g.fill3DRect(x+15, y, 5, 30,false);
 78                 //3. 画出中间矩形
 79                 g.fill3DRect(x+5, y+5, 10, 20,false);
 80                 //4. 画出圆形
 81                 g.fillOval(x+5, y+10, 10, 10);
 82                 //5. 画出线
 83                 g.drawLine(x+10, y+15, x+10, y);
 84                 break;
 85         }
 86     }
 87 }
 88 
 89 //坦克类
 90 class Tank
 91 {
 92     //表示坦克的横坐标 
 93     int x=0;
 94     
 95     //坦克的从纵坐标
 96     int y=0;
 97     public int getX() {
 98         return x;
 99     }
100     public void setX(int x) {
101         this.x = x;
102     }
103     public int getY() {
104         return y;
105     }
106     public void setY(int y) {
107         this.y = y;
108     }
109     public Tank(int x,int y)
110     {
111         this.x=x;
112         this.y=y;
113     }
114 }
115 
116 //我的坦克
117 class Hero  extends Tank
118 {
119     public Hero(int x,int y)
120     {
121         super(x, y);
122     }
123 }

 

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