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Lua性能优化
LuaJIT本身对Lua作了很多方面的优化工作,对很多Lua自带的库函数进行了优化。
优化详情:http://wiki.luajit.org/NYI
wiki:http://wiki.luajit.org/Home
关于Lua优化的一些细节:
1.经常使用的库函数,使用local方式来调用,注意仅一次调用是不起作用的。
--this is the lowest method string.rep() --this is a better way local rep = string.rep
2.创建table时,事先分配好大小。
--allocate the table when you declare it local tbl = {nil,nil} table.insert(tbl,1) table.insert(tbl,2)
lua table的内存分配按照2的N次方递增,所以在不断table.insert的过程中,会在前期频繁的申请内存空间因此事先申请好内存能够提升性能。
3.避免一些长字符串的format操作,长字符串的format操作效率低下,对于长字符串可以考虑使用..操作来进行字符串连接,效率比format高。
local str = [==[ hello %s ]==] string.format(str,"world") local str = [[hello]] return str.. "world"
4.一个文件中的函数尽量使用local方式来定义
local plus = function(a,b) return a+b end
5.一些结构的优化。这里我们定义了一个Filter,其中有typeA和typeB 2种类型的filter,遍历这些filter,我们有3种方式封装API:
--now we define a filter --we get three ways to define it ---all filters listed local Filter = {nil,nil} local Filter.typeA = {nil,nil} local Filter.typeB = {nil,nil} Filter.typeA.filter1 = function() end Filter.typeA.filter2 = function() end Filter.typeB.filter1 = function() end Filter.typeB.filter2 = function() end --first way function handler(arg) if not Filter.typeA.filter1() then return false end if not Filter.typeA.filter2() then return false end if not Filter.typeB.filter1() then return false end if not Filter.typeB.filter2() then return false end return true end --second way function handler(arg) for k,func in pairs(Filter.typeA) do if not func() then return false end for k,func in pairs(Filter.typeB) do if not func() then return false end end return true end --third way local func_name_list = { ‘filter1‘,‘filter2‘} function handler(arg) for _,name in ipairs(func_name_list) do if not Filter.typeA[name]() then return false end if not Filter.typeB[name]() then return false end end return true end --fourth way local typeA_func_list = { Filter.typeA.filter1(), Filter.typeA.filter2() } local typeB_func_list = { Filter.typeB.filter1(), Filter.typeB.filter2() } function handler(arg) for _,func in ipairs(typeA_func_list) do if not func() then return false end end for _,func in ipairs(typeB_func_list) do if not func() then return false end end return true end
这里值得注意的是,LuaJIT针对ipairs作了相当的优化,但是对于pairs,LuaJIT中没有作优化,在一些table中我们尽量避免使用hash表,遍历的时候使用iparis。
第一种方式是效率最高的,但是结构很糟糕,代码维护起来比较难。
第二种方式遍历效率极低。
第三种效率不错,代码结构一般。
第四种是最好的遍历方式,结构也很不错。我们采用这种方式是最优的。
6.关于table的遍历
在LuaJIT中针对ipairs作了相当的优化,但是对pairs没有优化。另外对于一些遍历,尽量使用for i,#table do end 来进行遍历。LuaJIT中针对for遍历也进行了优化。对于数组尽量使用for来遍历,这是最快的遍历方式。
7.关于config的加载,首先看测试脚本
-- conf_table.lua local conf_table = {nil,nil,nil} conf_table.A = "string A" conf_table.B = "string B" conf_table.C = "string C" return conf_table
-- conf_notbl.lua
A = "string A"
B = "string B"
C = "string C"
-- conf_test.lua
require ‘conf_notbl‘
local conf = require ‘conf_table‘
local socket = require ‘socket‘
local round = 10000000
local time = socket.gettime()
for i=1,round do
local x = A
local y = B
local z = C
end
print("conf before :" .. (socket.gettime()-time)*1000 .. "ms")
local time = socket.gettime()
for i=1,round do
local x = conf.A
local y = conf.B
local z = conf.C
end
print("conf table :" .. (socket.gettime()-time)*1000 .. "ms")
local a1=A
local a2=B
local a3=C
local time = socket.gettime()
for i=1,round do
local x = a1
local y = a2
local z = a3
end
print("local conf :" .. (socket.gettime()-time)*1000 .. "ms")
测试结果:
Lua:
conf before :742.80691146851ms
conf table :789.02816772461ms
local conf :403.17010879517ms
LuaJIT:
conf before :4.1639804840088ms
conf table :4.1368007659912ms
local conf :3.9420127868652ms
在使用lua文件来加载config的时候,尽量使用local方式来将经常使用的conf的数据存起来,如果使用次数不多,这样做就没有必要了。
另外特意使用一个table来存储conf数据并没有必要,但是这样做config结构比较好。