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winform 可拖动无边框窗体解决办法

 

方法一:通过重载消息处理实现。

鼠标的拖动只对窗体本身有效,不能在窗体上的控件区域点击拖动

/// <summary>        /// 通过重载消息处理实现。重写窗口过程(WndProc),处理一些非客户区消息(WM_NCxxxx),        /// C#中重写窗口过程不用再调用SetWindowLong API了,直接overide一个WndProc就可以了,不用声明api函数        /// 鼠标的拖动只对窗体本身有效,不能在窗体上的控件区域点击拖动        /// </summary>        /// <param name="m"></param>        protected override void WndProc(ref Message m)        {            base.WndProc(ref m);            if (m.Msg == 0x84)            {                switch (m.Result.ToInt32())                {                    case 1:                        m.Result = new IntPtr(2);                        break;                }            }        }
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方法二:调用非托管的动态链接库,通过控件的鼠标按下事件(MouseDown)发送一个拖动的消息,可以给控件添加MouseDown事件后,拖动这个控件来移动窗体

/// <summary>        /// 调用非托管的动态链接库,通过控件的鼠标按下事件(MouseDown)发送一个拖动的消息,可以给控件添加MouseDown事件后,拖动这个控件来移动窗体        /// </summary>        /// <param name="hWnd"></param>        /// <param name="Msg"></param>        /// <param name="wParam"></param>        /// <param name="lParam"></param>        /// <returns></returns>        [DllImport("User32.DLL")]        public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, int wParam, int lParam);        [DllImport("User32.DLL")]        public static extern bool ReleaseCapture();        public const uint WM_SYSCOMMAND = 0x0112;        public const int SC_MOVE = 61456;        public const int HTCAPTION = 2;        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)        {            ReleaseCapture();            SendMessage(Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE | HTCAPTION, 0);        }
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方法三:直接在控件上写事件,朋友的是一个PictureBox 停靠在主窗体,然后主窗体设置的无边框,用的是这中方法

/// <summary>        /// 直接在控件上写事件,朋友的是一个PictureBox 停靠在主窗体,然后主窗体设置的无边框,用的是这中方法        /// </summary>        Point downPoint;        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)        {            downPoint = new Point(e.X, e.Y);        }        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)        {            if (e.Button == MouseButtons.Left)            {                this.Location = new Point(this.Location.X + e.X - downPoint.X,                    this.Location.Y + e.Y - downPoint.Y);            }        }
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.net 重写URL:http://www.cnblogs.com/yonsy/archive/2012/09/21/2696935.html