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两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

1public class Activity extends ApplicationContext {
2        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);       
3        protected void onStart();          
4        protected void onRestart();       
5        protected void onResume();      
6        protected void onPause();       
7        protected void onStop();       
8        protected void onDestroy();
9}

为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

01package com.tutor.activitydemo;
02import android.app.Activity;
03import android.os.Bundle;
04import android.util.Log;
05public class ActivityDemo extends Activity {
06    
07    private static final String TAG = "ActivityDemo";
08     
09    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
10        super.onCreate(savedInstanceState);
11        setContentView(R.layout.main);
12         
13        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
14    }
15     
16    @Override
17    protected void onStart() {
18        super.onStart();
19        Log.e(TAG, "start onStart~~~");
20    }
21     
22    @Override
23    protected void onRestart() {
24        super.onRestart();
25        Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
26    }
27     
28    @Override
29    protected void onResume() {
30        super.onResume();
31        Log.e(TAG, "start onResume~~~");
32    }
33     
34    @Override
35    protected void onPause() {
36        super.onPause();
37        Log.e(TAG, "start onPause~~~");
38    }
39     
40    @Override
41    protected void onStop() {
42        super.onStop();
43        Log.e(TAG, "start onStop~~~");
44    }
45     
46    @Override
47    protected void onDestroy() {
48        super.onDestroy();
49        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
50    }
51     
52}

第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

BACK键:

当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

HOME键:

当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而 当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03    android:orientation="vertical"
04    android:layout_width="fill_parent"
05    android:layout_height="fill_parent"
06    >
07<TextView 
08    android:layout_width="fill_parent"
09    android:layout_height="wrap_content"
10    android:text="@string/hello"
11    />
12<EditText
13    android:id="@+id/editText"
14    android:layout_width="fill_parent"
15    android:layout_height="wrap_content"
16/>
17</LinearLayout>

第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

01package com.tutor.activitydemo;
02import android.app.Activity;
03import android.os.Bundle;
04import android.util.Log;
05import android.widget.EditText;
06public class ActivityDemo extends Activity {
07    
08    private static final String TAG = "ActivityDemo";
09    private EditText mEditText;
10    //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
11    private String mString;
12    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13        super.onCreate(savedInstanceState);
14        setContentView(R.layout.main);
15        mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
16        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
17    }
18     
19    @Override
20    protected void onStart() {
21        super.onStart();
22        Log.e(TAG, "start onStart~~~");
23    }
24    //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
25    @Override
26    protected void onRestart() {
27        super.onRestart();
28        mEditText.setText(mString);
29        Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
30    }
31     
32    @Override
33    protected void onResume() {
34        super.onResume();
35        Log.e(TAG, "start onResume~~~");
36    }
37     
38    //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
39    @Override
40    protected void onPause() {
41        super.onPause();
42        mString = mEditText.getText().toString();
43        Log.e(TAG, "start onPause~~~");
44    }
45     
46    @Override
47    protected void onStop() {
48        super.onStop();
49        Log.e(TAG, "start onStop~~~");
50    }
51     
52    @Override
53    protected void onDestroy() {
54        super.onDestroy();
55        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
56    }
57     
58}

第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?

原文转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5772285