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javascript中最最最常用的方法封装
javascript 常用方法的封装,小编持续升级中...
方法封装(js原生):
一、Object 类型
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MHQ.ajaxUtils 定义一个ajax工具类
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ajax 定义一个ajax工具函数
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get 方法
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post 方法
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MHQ.elementUtils DOM元素工具类
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replaceClassName 替换字符串,设置className属性
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getInnerText 获取DOM元素内部文本的兼容方法
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setInnerText 设置DOM元素内部文本的兼容方法
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getNextElement 封装了获取元素的下一个兄弟元素的方法
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getPreviousElement 封装了获取元素的上一个兄弟元素的方法
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getFirstElement 封装寻找某个元素的第一个子元素的方法
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getLastElement 封装寻找某个元素的最后一个子元素的方法
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my$ 封装了通过id获取元素的方法
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MHQ.eventUntil事件处理类 封装了事件处理的兼容方法
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addSeveralEvent(element, eventName, fn); 给一个元素同时多个事件
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addEvent(element, eventName, fn); 封装添加事件的方法
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removeEvent(element, eventName, fn); 封装移除事件的方法
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MHQ.getDateObj 获取指定格式的日期
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getDate 获取指定格式的日期
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transDateFormat 日期显示格式化函数
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MHQ.getRandomObj 获取n个随机数 最终得到数组 object.getRandomArr 得到随机数的数组
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getRandomArr(count, min, max); 获取n个随机数的方法 最终得到数组
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二、接口类:
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MHQ.Interface(interfaceName, methodsArr) 接口类
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verifyInterface(instanceSets) 接口校验方法
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三、方法:
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MHQ.animate(element, json, fn); js 特效中的动画函数封装
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MHQ.getAttrValue(element,attr); 获取属性的兼容方法
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MHQ.getObjArrMax(arr) 得到诸如[{attr1:2,attr2:3}, {attr1:1,attr2:2}]数组中各对象的attr1属性中最大的一个(仅仅根据第一个属性的最大来返回一个对象)
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MHQ.getRandom(min, max); 获取一个随机整数 Math.random(); 中的参数可以是一个,考虑了参数是一个的情况
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MHQ.getColor(count); 获取随机的颜色数组
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MHQ.sortArr(arr) 数组冒泡排序
注: 每个函数的功能都在代码中详细说明。
/**
* Created by mhq on 2016/10/16.
*
* Object:
* MHQ.ajaxUtils 定义一个ajax工具类
* ajax 定义一个ajax工具函数
* get 方法
* post 方法
*
* MHQ.elementUtils DOM元素工具类
* replaceClassName 替换字符串,设置className属性
* getInnerText 获取DOM元素内部文本的兼容方法
* setInnerText 设置DOM元素内部文本的兼容方法
* getNextElement 封装了获取元素的下一个兄弟元素的方法
* getPreviousElement 封装了获取元素的上一个兄弟元素的方法
* getFirstElement 封装寻找某个元素的第一个子元素的方法
* getLastElement 封装寻找某个元素的最后一个子元素的方法
* my$ 封装了通过id获取元素的方法
*
* MHQ.eventUntil 事件处理对象,封装了绑定事件的方法
* addSeveralEvent(element, eventName, fn); 给一个元素同时多个事件
* addEvent(element, eventName, fn); 封装添加事件的方法
* removeEvent(element, eventName, fn); 封装移除事件的方法
*
* MHQ.getDateObj 获取指定格式的日期
* getDate 获取指定格式的日期
* transDateFormat 日期显示格式化函数
*
* MHQ.getRandomObj 获取n个随机数 最终得到数组 object.getRandomArr 得到随机数的数组
* getRandomArr(count, min, max); 获取n个随机数的方法 最终得到数组
*
* Class:
* MHQ.Interface(interfaceName, methodsArr) 接口类
* verifyInterface(instanceSets) 接口校验方法
*
* METHOD:
* MHQ.animate(element, json, fn); js 特效中的动画函数封装
* MHQ.getAttrValue(element,attr); 获取属性的兼容方法
* MHQ.getObjArrMax(arr) 得到诸如[{attr1:2,attr2:3}, {attr1:1,attr2:2}]数组中各对象的attr1属性中最大的一个(比较勉强的方法)
* MHQ.getRandom(min, max); 获取一个随机整数 Math.random(); 中的参数可以是一个,考虑了参数是一个的情况
* MHQ.getColor(count); 获取随机的颜色数组
* MHQ.sortArr(arr) 数组冒泡排序
*/
// 命名空间
var MHQ = {};
/**
* OBJECT 定义一个ajax工具
* @type {{ajax, get, post}}
*/
MHQ.ajaxUtils = (function () {
return {
/**
* ajax 工具函数
* @param options 是一个对象
* @returns {*}
*/
ajax: function (options) {
/*如果你什么都没传呢?停止执行*/
if (!options || typeof options != ‘object‘) return fasle;
/*如果传了*/
var type = options.type || ‘get‘;
var url = options.url || location.pathname;
/* false true "" false */
var async = options.async === false ? false : true;
/*需要传递的数据*/
var data = http://www.mamicode.com/options.data || {};
/*需要data转化成ajax传递数据的格式 {name:‘‘,age:‘‘} ===>>> name=gc&age=10 */
var dataStr = ‘‘;
for (key in data) {
dataStr += key + ‘=‘ + data[key] + ‘&‘;
}
/*str.slice(0,-1); 取到倒着数几个字符*/
dataStr = dataStr && dataStr.slice(0, -1);
/*ajax编程*/
/*初始化*/
var xhr = new XMLHttpRequest();
/*设置请求行*/
/*如果是get请求 参数是不是该拼接在url后面*/
xhr.open(type, type == ‘get‘ ? url + ‘?‘ + dataStr : url, async);
/*设置请求头*/
if (type == ‘post‘) {
xhr.setRequestHeader(‘Content-Type‘, ‘application/x-www-form-urlencoded‘);
}
/*设置请求内容*/
xhr.send(type == ‘get‘ ? null : dataStr);
/*响应*/
xhr.onreadystatechange = function () {
/*首先确定通讯完全完成*/
if (xhr.readyState == 4) {
/*如果是成功的请求 status == 200 */
if (xhr.status == 200) {
/*成功*/
/*知道后台想要返回什么数据类型 application/json;charset=utf-8*/
/*application/xml application/json text/html text/xml text/json text/css*/
var contentType = xhr.getResponseHeader(‘Content-Type‘);
var result = null;
if (contentType.indexOf(‘xml‘) > -1) {
/*返回什么数据类型xml*/
result = xhr.responseXML;
} else if (contentType.indexOf(‘json‘) > -1) {
/*返回什么数据类型json*/
var data = http://www.mamicode.com/xhr.responseText;
result = data && JSON.parse(data);
} else {
result = xhr.responseText;
}
/*执行成功回调函数*/
options.success && options.success(result);
} else {
/*失败*/
options.error && options.error({status: xhr.status, statusText: xhr.statusText});
}
}
}
},
/**
* get 方法
* @param options
*/
get: function (options) {
options.type = ‘get‘;
this.ajax(options);
},
/**
* post 方法
* @param options
*/
post: function (options) {
options.type = ‘post‘;
this.ajax(options);
}
}
})();
/**
* OBJECT 事件处理对象,封装了绑定事件的方法
* @returns {{addSeveralEvent: addSeveralEvent, addEvent: addEvent, removeEvent: removeEvent}}
* @constructor
*/
MHQ.eventUntil = (function () {
return {
/**
* METHOD 给一个元素同时多个事件
* @param element 需要绑定事件的元素 Dom Object
* @param eventName 需要绑定的事件类型名称 string
* @param fn 回调函数 function
*/
addSeveralEvent: function (element, eventName, fn) {
var oddEvent = element["on" + eventName];
if (oddEvent == null) {
element["on" + eventName] = fn;
} else {
element["on" + eventName] = function () {
oddEvent();
fn();
}
}
},
/**
* 封装添加事件的方法
* @param element 需要绑定事件的元素 Dom Object
* @param eventName 需要绑定的事件类型名称 string
* @param fn 回调函数 function
*/
addEvent: function (element, eventName, fn) {
if (element.addEventListener) { // 谷歌和火狐
element.addEventListener(eventName, fn, false);
} else if (element.attachEvent) { // IE8
element.attachEvent("on" + eventName, fn);
} else { // 所有浏览器
element["on" + eventName] = fn;
}
},
/**
* 移除事件的兼容方法
* @param element 需要绑定事件的元素 Dom Object
* @param eventName 需要绑定的事件类型名称 string
* @param fn 回调函数 function
*/
removeEvent: function (element, eventName, fn) {
if (element.removeEventListener) { // 谷歌和火狐
element.removeEventListener(eventName, fn, false);
} else if (element.attachEvent) { // IE8
element.attachEvent("on" + eventName, fn);
} else { // 所有浏览器
element["on" + eventName] = null;
}
}
};
})();
/**
* OBJECT DOM元素工具类
* @type {{replaceClassName, getInnerText, setInnerText, getNextElement, getPreviousElement, getFirstElement, getLastElement, my$}}
*/
MHQ.elementUtils = (function () {
return {
/**
* 替换字符串,设置className属性
* @param element 要替换class属性的元素
* @param oldStr 替换前的类名
* @param newStr 新的类名
*/
replaceClassName: function (element, oldStr, newStr) {
element.className = element.className.replace(oldStr, newStr);
},
/**
* 获取DOM元素内部文本的兼容方法
* @param element DOM元素
* @returns {*}
*/
getInnerText: function (element) {
if (typeof element.innerText === "string") {
return element.innerText;
} else {
return element.textContent;
}
},
/**
* 设置DOM元素内部文本的兼容方法
* @param element DOM元素
* @param content 要设置的内容
*/
setInnerText: function (element, content) {
if (typeof element.innerText === "string") {
element.innerText = content;
} else {
element.textContent = content;
}
},
/**
* 封装了获取元素的下一个兄弟元素的方法
* @param element DOM元素
* @returns {*}
*/
getNextElement: function (element) {
if (element.nextElementSibling) {
return element.nextElementSibling;
} else {
var next = element.nextSibling;
while (next && next.nodeType !== 1) {
next = next.nextSibling;
}
return next;
}
},
/**
* 封装了获取元素的上一个兄弟元素的方法
* @param element DOM元素
* @returns {*}
*/
getPreviousElement: function (element) {
if (element.previousElementSibling) {
return element.previousElementSibling;
} else {
var previous = element.previousSibling;
while (previous && 1 !== next.nodeType) {
previous = previous.previousSibling;
}
return previous;
}
},
/**
* 封装寻找某个元素的第一个子元素的方法
* @param element DOM元素
* @returns {*}
*/
getFirstElement: function (element) {
// return element.children[0]; // 为了更严瑾用下面的方法
if (element.firstElementChild) {
return element.firstElementChild;
} else {
var first = element.firstChild;
while (first && 1 !== first.nodeType) {
first = first.nextSibling;
}
return first;
}
},
/**
* 封装寻找某个元素的最后一个子元素的方法
* @param element DOM元素
* @returns {*}
*/
getLastElement: function (element) {
// return element.children[element.children.length-1]; // 为了更严瑾用下面的方法
if (element.lastElementChild) {
return element.lastElementChild;
} else {
var last = element.lastChild;
if (last && 1 !== last.nodeType) {
last = last.previousSibling;
}
return last;
}
},
/**
* 封装了通过id获取元素的方法
* @param id
* @returns {Element}
*/
my$: function (id) {
return document.getElementById(id);
}
}
})();
/**
* OBJECT 获取指定格式的日期
* @type {{getDate, transDateFormat}}
*/
MHQ.getDateObj = (function () {
return {
/**
* 获取指定格式的日期
* @param date
* @returns {string}
*/
// 封装一个指定日期格式的获取日期的函数
getDate: function (date) {
// 获取年
var year = date.getFullYear();
// 获取月
var mouth = date.getMonth() + 1;
// 获取日
var day = date.getDate();
// 获取小时
var hours = date.getHours();
// 获取分钟
var minute = date.getMinutes();
// 获取秒
var second = date.getSeconds();
// 设置格式
mouth = this.transDateFormat(mouth);
day = this.transDateFormat(day);
hours = this.transDateFormat(hours);
minute = this.transDateFormat(minute);
second = this.transDateFormat(second);
return year + "年" + mouth + "月" + hours + "日" + " " + hours + ":" + minute + ":" + second;
},
/**
* 日期显示格式化函数
* @param val 时分秒数字 0~59
* @returns {string}
*/
transDateFormat: function (val) {
return val < 10 ? "0" + val : val;
}
}
})();
/**
* OBJECT 获取n个随机数 最终得到数组 object.getRandomArr 得到随机数的数组
* 说明:因为要传递参数,所以不能用立即执行函数
* @type {{getRandomArr}}
*/
MHQ.getRandomObj = (function () {
var arr = [];
return {
/**
* 获取n个随机数的方法 最终得到数组
* @param count 需要得到的随机数组中随机数的个数
* @param min 随机数的最小值
* @param max 随机数的最大值
* @returns {Array}
*/
getRandomArr: function (count, min, max) {
while (arr.length < count) {
var num = MHQ.getRandom(min, max);
if (arr.indexOf(num) === -1) {
arr.push(num);
}
}
return arr;
}
}
})();
/**
* METHOD js 特效中的动画函数封装
* @param element 要添加动画的元素
* @param json 需要产生动画的数据
* @param fn 回调函数
*/
MHQ.animate = function (element, json, fn) {
clearInterval(element.timeId);
element.timeId = setInterval(function () {
var flag = true;//假设都达到了目标
for (var attr in json) {
if (attr == "opacity") {//判断属性是不是opacity
var current = getAttrValue(element, attr) * 100;
//每次移动多少步
var target = json[attr] * 100;//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
var step = (target - current) / 10;//(目标-当前)/10
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
current = current + step;
element.style[attr] = current / 100;
} else if (attr == "zIndex") {//判断属性是不是zIndex
element.style[attr] = json[attr];
} else {//普通的属性
//获取当前的位置----getAttrValue(element,attr)获取的是字符串类型
var current = parseInt(getAttrValue(element, attr)) || 0;
//每次移动多少步
var target = json[attr];//直接赋值给一个变量,后面的代码都不用改
var step = (target - current) / 10;//(目标-当前)/10
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
current = current + step;
element.style[attr] = current + "px";
}
if (current != target) {
flag = false;//如果没到目标结果就为false
}
}
if (flag) {//结果为true
clearInterval(element.timeId);
if (fn) {//如果用户传入了回调的函数
fn(); //就直接的调用,
}
}
}, 10);
};
/**
* CLASS 接口类:2个参数
* @param interfaceName 接口名称
* @param methodsArr 接口抽象方法的方法名存放数组
* @constructor MHQ.Interface
*/
MHQ.Interface = function (interfaceName, methodsArr) {
// 判断参数传入的参数个数是否等于2
if (arguments.length !== 2) {
throw new Error("传入的接口参数个数不正确");
}
this.interfaceName = interfaceName;
// 用一个空数组接收第二个参数数组
this.methods = [];
for (var i = 0; i < methodsArr.length; i++) {
// 判断方法是否存在,方法名是否是"string"类型
if (typeof methodsArr[i] !== "string") {
throw new Error("接口方法名必须是string类型的");
}
this.methods.push(methodsArr[i]);
}
};
/**
* METHOD 获取随机的颜色数组
* @param count 需要获取的颜色数目
* @returns {Array}
*/
MHQ.getColor = function (count) {
var colorSingle;
var colorArr = [];
var color = "#";
for (var i = 0; i < count; i++) {
for (var j = 0; j < 6; j++) {
var colorRandom = MHQ.getRandom(16);
switch (colorRandom) {
case 10:
colorSingle = "A";
break;
case 11:
colorSingle = "B";
break;
case 12:
colorSingle = "C";
break;
case 13:
colorSingle = "D";
break;
case 14:
colorSingle = "E";
break;
case 15:
colorSingle = "F";
break;
default:
colorSingle = colorRandom;
}
color += colorSingle;
}
colorArr.push(color);
color = "#";
}
return colorArr;
};
/**
* METHOD EXTEND 继承(原型继承,仅仅继承原型中的属性和方法) + call()/apply只继承 混合继承
* @param {Object} sub 子类构造函数
* @param {Object} sup 父类构造函数
*/
MHQ.extend = function (sub, sup) {
//目的:需要实现只继承父类的原型对象
//1 需要创建一个空函数 目的: 中转
var F = new Function();
//2 实现空函数的原型对象和超类的原型对象转换
F.prototype = sup.prototype;
//3 原型继承
sub.prototype = new F();
//4 还原子类的构造器
sub.prototype.constructor = sub;
// 保存父类的原型对象 目的:一方面方便解耦; 另一方面可以轻松的获得父类的原型对象
//5 自定义一个子类的静态属性 接收父类的原型对象
sub.superClass = sup.prototype;
//6 为防止父类的constructor属性的设置落下 在extend()方法中加保险
if (sup.prototype.constructor == Object.prototype.constructor) {
//手动的还原原型对象的构造器
sup.prototype.constructor = sup;
}
};
/**
* METHOD 接口校验
* @param instanceSets 实例的集合,传入多个参数:第一个实现类的实例,第二个,第三个...接口实例
*/
MHQ.Interface.verifyInterface = function (instanceSets) {
// 判断传入的参数个数是否正确
if (arguments.length < 2) {
throw new Error("接口校验方法的构造器实参个数必须大于等于2");
}
// 判断传进来的参数的个数是否大于等于2,如果小于2,则抛出异常
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
// 将接口实例保存到一个变量中
var interfaceInstance = arguments[i];
// 判断传过来的对象的构造器是否是Interface,不是则抛出异常
if (interfaceInstance.constructor !== MHQ.Interface) {
throw new Error("参数的构造器不是Interface对象");
}
// 检测方法
for (var j = 0; j < interfaceInstance.methods.length; j++) {
// 用一个参数来接收方法名称
var methodName = interfaceInstance.methods[j];
if (!InstanceSets[methodName] || typeof InstanceSets[methodName] !== "function") {
throw new Error("方法:‘" + methodName + "‘不存在");
}
}
}
};
/**
* METHOD 获取属性的兼容方法
* @param element 要获取属性的兼容方法
* @param attr 要获取的属性
* @returns {*|number}
*/
MHQ.getAttrValue = http://www.mamicode.com/function (element, attr) {
return element.currentStyle ? element.currentStyle[attr] : window.getComputedStyle(element, null)[attr];
};
/**
* METHOD 得到诸如[{attr1:2,attr2:3}, {attr1:1,attr2:2}]数组中各对象的attr1属性中最大的一个(仅适用于对象的attr1属性排序)
* @param arr [{attr1:2,attr2:3}, {attr1:1,attr2:2}]
*/
MHQ.getObjArrMax = function (arr) {
Math.max.apply(null, arr.map(function (v) {
return v.attr1;
}));
};
/**
* METHOD 获取一个随机整数 Math.random(); 中的参数可以是一个,考虑了参数是一个的情况
* @param min 随机数的范围的下限
* @param max 随机数的范围的上限
* @returns {Number}
*/
MHQ.getRandom = function (min, max) {
if (max === undefined) {
max = min;
min = 0;
}
return parseInt(Math.random() * (max - min) + min);
};
/**
* METHOD 数组冒泡排序
* @param arr 需要排序的数组
* @returns {*}
*/
MHQ.sortArr = function (arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
var flag = true;
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var tempValue = http://www.mamicode.com/arr[j + 1];
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = tempValue;
flag = false;
}
}
if (flag) {
break;
}
}
return arr;
};
javascript中最最最常用的方法封装
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