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Union-Find 算法实现

Union-Find

问题描述:
给定一个n个序列的对象,有两种操作:
     -Union command:连接两个对象;
     -Find/connected query:两个对象是否连接(有路径)

算法实现方式

1.用一个数组保存着每个对象所在的connected component,这种方式可以快速进行FIND,但是在union操作时需要遍历整个对象数组
2.利用树的观点,在数组中保存每个对象节点的parent,这个每个connected component就是一棵树,这种方式union很高效,只需要更新相应节点的parent即可,但是在find的时候可能就会遍历整个树,特别是当一棵树比较高的时候。
3.在上述2中实现union(p,q)的时候,我们用一种特定的方式将p所在的树的置为q所在树的孩子,没有考虑到树的大小,就会导致严重失衡的情况。Weighted quick-union 引入一个新的数组来保存每棵树的尺寸,总是将小树链入到大树下,实现相对的平衡。
4.利用path compression进一步对上述算法进行优化,在每一次root操作的时候,不单单只是追溯查询一个节点的根,而是动态的将其根节点往上推进。从而使得           component tree 越来越平坦化。  如下要查询节点6的根节点,在查询的最后会更新6直接指向根节点。

接下来会把3,1分别指针指向root

具体代码

--------1
//这种方式可以快速判断是否相连,但是union操作需要遍历整个对象数组
public class QuickFindUF {
     // 这个数组保存着这个N个节点的所在分组
     private int[] id ;

     public QuickFindUF( int n) {
           id = new int [n];
           for (int i = 0; i < n; i ++) {
               id[ i] = i ;
          }
     }

     public boolean find(int p, int q) {
           return id [p] == id [q];
     }

     // 连接p,q节点的时候,要将p所在component中的所有节点的id更新
     public void union(int p, int q) {
           int pid = id [p];
           int qid = id [q];
           for (int i = 0; i < id.length; i++) {
               if (id [i] == pid)
                    id[i] = qid;
          }
     }
}

-----------2
//这种方式可以快速实现俩个
public class QuickUnionUF {
     // 这个数组保存着该对象的parent
     private int[] id ;

     public QuickUnionUF( int n) {
           id = new int [n];
           for (int i = 0; i < n; i++) {
               id[i] = i;
          }
     }

     // 辅助函数,追溯节点的n的根
     private int root(int n) {
           while (n != id [n])
              n = id[n];
           return n;
     }

     public boolean find(int p, int q) {
           return root(p) == root(q);
     }

     // 连接p,q节点的时候,要将p的parent的parent更新为q的parent
     public void union(int p, int q) {
           int parentp = id [p];
           int parentq = id [q];
           id[parentp] = parentq;
     }
}

---------------3
public class WeightedQuickUnionUF {
     private int[] id ; // id[i] = parent of i
     private int[] sz ; // sz[i] = number of objs in subtree rooted at i
     private int count ; // num of components

     public WeightedQuickUnionUF( int N) {
           count = N;
           id = new int [N];
           sz = new int [N];
           for (int i = 0; i < N; i++) {
               id[i] = i;
               sz[i] = 1;
          }
     }

     public int count() {
           return count ;
     }

     // 得到包含这个对象的component的ID,也就是根节点
     public int root(int p) {
           while (p != id [p])
              p = id[p];
           return p;
     }

     public boolean connected(int p, int q) {
           return root(p) == root(q);
     }

     // 合并包含p,q的两个components,会考虑树的大小
     public void union(int p, int q) {
           int rootP = root(p);
           int rootQ = root(q);
           if (rootP == rootQ)
               return;
           if (sz [rootP] < sz[rootQ]) {
               id[rootP] = rootQ;
               sz[rootQ] += sz[rootP];
          } else {
               id[rootQ] = rootP;
               sz[rootP] += sz[rootQ];
          }
     }
}

----------------4
public class WeightedQuickUnionWitchPathCompression {
     private int[] id ; // id[i] = parent of i
     private int[] sz ; // sz[i] = number of objs in subtree rooted at i
     private int count ; // num of components

     public WeightedQuickUnionWitchPathCompression( int N) {
           count = N;
           id = new int [N];
           sz = new int [N];
           for (int i = 0; i < N; i++) {
               id[i] = i;
               sz[i] = 1;
          }
     }

     public int count() {
           return count ;
     }

     // path compression实现在这里。
     public int root(int p) {
           int root = p;
           while (root != id [root])
              root = id[root];
           // 会将p以上的节点全部指向root
           while (p != root) {
               int newp = id [p];
               id[p] = root;
              p = newp;
          }
           return root;
     }

     public boolean connected(int p, int q) {
           return root(p) == root(q);
     }

     // 合并包含p,q的两个components,会考虑树的大小
     public void union(int p, int q) {
           int rootP = root(p);
           int rootQ = root(q);
           if (rootP == rootQ)
               return;
           if (sz [rootP ] < sz [rootQ]) {
               id[ rootP] = rootQ;
               sz[rootQ] += sz[ rootP];
          } else {
               id[rootQ] = rootP;
               sz[ rootP] += sz[rootQ];
          }

     }
}


备注:参考普林斯顿大学《算法,part I》