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HTML5和css3的总结二

继续接着昨天的整理

【倒影】:用的不是很多

-webkit-box-reflect:below 20px -webkit-linear-gradient(rgba(0,0,0,0,),rgba(0,0,0,1));
方向 和倒影之间的距离

倒影方向above(向上) below(向下) left(向左) right(向右)

【缩放】

textarea 锁定不让扩大缩小 resize:none
div 想通过拖拽来空值大小 resize:both; overflow:auto;

【文字排列】

direction:ltr; unicode-bidi:bidi-override; ——》两个必须配合使用
方向
ltr :left to right rtl:right to left(默认字体在屏幕右面)

【文字缩略】:项目中常用(新闻客户端)

text-overfow:ellipsis; ---->参数还可以是clip
wite-space:nowarp;
overflow:hidden;


webkit moz 中有只保存两行的私有功能,如果想处理文字只保存两行,超出变点的话需要后台处理数据


css中实用而且给力的样式

【transform】 变换

transform:rotate(45deg); ---->deg角度的正好表示顺时针旋转 rotate 角度
transform:translate(200px,0); 移动的x轴和y轴的距离 注意translate 移动的距离,而不是坐标

rotate:
translateX
translateY
rotateX 变矮了
rotateY 变瘦了
rotateZ 默认情况

transform:scale(2,2); 扩大/缩小的倍数 两个值表示x轴和y轴 如果写一个值表示x轴y轴都改变
当第一个值是-1的时候,水平翻转,当第二个值是-1的时候垂直翻转

transform:skew(2,2); 扭曲(倾斜--斜切) 参数可以使用角度deg

transform 不进行dom操作,并不会改变盒子模型,不会引发重排,只是视觉上发生变化,所以性能更高

transform:translate3d; ---->性能更高,触发了硬件加速 使用显卡加速,优点流畅,缺点:费电

transform的另一种写法(只改一个值的时候可以使用)
transform:translateX(200px);
transform:scalX(2);

注意:使用transform的时候,如果使用多个值,先运动的放在后面;要想使用transform必须是块(block)或者行内块(inline-block);

设置旋转的中心位置
transform-origin:center center; 默认是center center,

【3d】
前端的3d都是从视觉上感觉是3d

transform: perspective(800px) rotateX(45deg);
perspective 景深 合适景深的值是800-2000

注意有单独使用有bug ,需要先重置再设置

rotateX/Y/Z

 

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