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MFC的规则DLL与扩展DLL

一.MFC规则DLL

    MFC规则DLL可以在该dll内部使用MFC,但是与应用程序的接口不能是MFC的能够被所有支持dll的编程语言所写的应用程序使用,当然也包括使用MFC创建的应用程序。在这种动态链接库中包含一个从CWinApp中继承而来的类,DllMain函数也被隐藏在其中了。
   规则DLL包含俩类——静态链接到MFC上和动态连接到MFC上静态链接到MFC上的规则DLL与MFC静态链接,将MFC的dll代码直接生成在该.dll中,在调用该dll时,使用的是该dll的资源句柄 ;动态链接到MFC上的规则DLL可以和使用它的应用程序同时动态链接到MFC的dll和MFC的扩展dll上,此时,MFC使用主应用程序的资源句柄加载资源模板,这样,如果主应用程序和dll中有相同的资源ID时,就出现了问题,此时需要进行模块转换,才能正确的家在资源。
     这里通过1.使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())作为接口的第一条语句进行模块状态转换;AFX_MOUDLE_STATE * AFXAPI AfxGetStaticModuleState(),该函数返回当前模块状态,AFX_MANAGE_STATE(AFX_MOUDLE_STATE * pMoudleState),该宏用于将pMoudleState设置为当前模块状态,当宏的作用域结束后,也就是离开pMoudleState所指向栈上对象的作用域时,AFX_MOUDLE_STATE的析构函数完成模块状态的恢复;
    2.AfxGetResourceHandle()//获取程序当前正在使用的模块句柄,AfxSetResourceHandle()//设置程序需要使用的模块句柄,在接口函数开始时进行模块状态转换,HINSTANCE old_hInstance=AfxGetResourceHandle(); AfxSetResourceHandle(当前dll的句柄,可以使用theApp.m_hInstance);后面是函数的其余部分,结尾处AfxSetResourceHandle(old_hInstance);将模块状态再次转换过来;该方法可以用在dll中,也可以用在应用程序调用该dll函数之前之后;
二.MFC的扩展DLL
    MFC的扩展DLL的内涵是MFC的扩展,用户使用MFC的扩展DLL就像使用MFC本身的DLL一样,除了可以在MFC的扩展DLL内部使用MFC外,MFC的扩展DLL与应用程序的接口也可以是MFC,一般使用MFC的扩展DLL来增强MFC的功能,使用vc++向导生成的MFC的扩展DLL会自动生成DllMain()函数。由MFC扩展的DLL导出的函数,变量和其他很相似,对于导出类,应该在声明类的前面加上AFX_EXT_CLASS。
在 DLL 的头文件中,将 AFX_EXT_CLASS 关键字添加到类的声明中,如下所示:
class AFX_EXT_CLASS CMyClass : public Cdocument {// <body of class>};
当定义了预处理 _AFXDLL 和 _AFXEXT 时,该宏被 MFC 定义为__declspec(dllexport)。 但当定义了 _AFXDLL 而未定义 _AFXEXT 时,该宏被定义为__declspec(dllimport)。定义后,预处理器符号 _AFXDLL 指示共享 MFC 版本正在由目标可执行文件(DLL 或应用程序)使用。当 _AFXDLL 和 _AFXEXT 都定义了时,这指示目标可执行文件是扩展 DLL。
 
本文转自http://yanguohong0925.blog.163.com/blog/static/928698420104129560808/