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数组求和的快速方法(利用cuda的共享内存)--第三部分之性能分析


测试的数组数量是 const int num_elements = 1<<20;

运算次数是1000次。



发现gpu的分配内存和拷贝操作很花时间。


1 对数量为 1<<20的数组,1000次cpu求和操作,时间是7720.0 ms。


2 在gpu,一次分配内存和拷贝,1000次求和,时间是360.0 ms。


3 在gpu,1000次分配内存和拷贝,1000次求和,时间是2700.0 ms。


哈哈,如果省去分配内存和拷贝时间,求和操作,在 gpu比cpu快20倍。

但是加上的话,就快不了多少了。

所以,设计GPU程序的时候,一定要减少内存分配和拷贝的操作。

其实可能内存分配花不了多少时间,主要是拷贝, 1<<20这么多个元素拷贝,想想都知道久。



做了个一次的实验,

cpu是10ms。

gpu,加上分配内存和拷贝,要60ms,

不算内存分配和拷贝,0ms。


所以,如果数据本来是在gpu的话,那gpu做计算肯定快。

但是如果数据本来在cpu,先拷贝到gpu,再做运算,这种效率肯定低。


所以,

内存分配要合理,该在gpu的放在gpu。

尽量减少内存拷贝。














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