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关于TableViewCell生成时dequeueReusableCellWithIdentifier的认识

在使用TableView的时候,下面一段代码是必须的,也是最标准的:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {  
  2.       
  3.     static NSString *CMainCell = @"CMainCell";     //  0  
  4.       
  5.     UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CMainCell];      //   1  
  6.     if (cell == nil) {  
  7.         cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault  reuseIdentifier: CMainCell] autorelease];    //  2  
  8.     }  
  9.       
  10.     // Config your cell  
  11.         cell.textlabel.text = @"XXX";    //  3  
  12.       
  13.     return cell;  
  14. }  


[cpp] view plaincopyprint?
  1.   
[cpp] view plaincopyprint?
  1.   


可以这样理解,cell有一个地方(假设称为队列),专门存 放那些生成过的,但是后来由于滚动tableView而隐藏起来的cell,而代码中语句1就是从队列中根据标示符取出一个暂时不用的cell,只有cell为nil,也就是队列中没有旧的cell的时候,才会执行语句2,生成一个新的cell。如果有旧的,就不用执行语句2了,这样节省资源,算作一 种重用吧。在tableView初始化的时候队列中肯定没有cell的,所以每个cell生成的时候都会执行一遍2,当屏幕显示满了,向上滚动显示下一行 时,就会把第一行隐藏,放到那个队列中,然后新增加的一行执行语句1的时候,结果就不是nil了,然后,就跳过语句2了,这样就节约资源了。

当然,上面这样对于使用系统提供的cell格式是没有什么问题,但是如果自己在cell上添加一些控件时,比如一个label,有时就会出现问题。尤其是 各个cell的label的文字不相同时。首先这个添加的过程一定要在语句2之后,这样才是一次添加,如果放在语句3之后,那么由于cell的重用可能旧 的上面已经有label了,你再添加一个,造成多次添加。其次label的文本值必须保证每次都要重新设置,也就是在语句3之后设置,这样才能保证每次必 须执行。如果放在语句2后面,那么当使用旧的cell时,仍会保留旧的label文字,这是不对的。所以是在2后添加,在3后设置,可以在2添加的时候设 一个tag值,这样可以在3处通过tag值获取控件设置。

关于语句0,如果每个cell的结构完全相同,那没问题,就用这一个标识符,但是如果各个cell结构不完全相同,有的有textfield,有的有button,有的有switch,那就不能互相重用了,只能每行用不同的标识符了,可以方便的利用(@"CMainCell%d", indexPath.row),保证不会重复,多组的再加上组号。那这还有必要用语句2吗?还是需要的,因为当自己滚动隐藏,下次再显示出来的时候,还是 可以重用的。标识符完全可以每次用一个新的,但为了最大限度的重用性,节省资源,才想了这么多办法。

总之,注意添加控件的位置,注意设置控件的位置,注意cell标识符。

 

重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免cell重用问题了。