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FileStream 常用的属性和方法

FileStream常用的属性和方法 (转)

对流进行操作时要引用 using System.IO; 命名空间 FileStream常用的属性和方法:属性:  CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取  CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入方法:  Read() 从流中读取数据,返回字节数组  Write() 将字节块(字节数组)写入该流  Seek() 设置文件读取或写入的起始位置  Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中  Close() 关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源文件的访问方式:(FileAccess)包括三个枚举:  FileAccess.Read(对文件读访问)  FileAccess.Write(对文件进行写操作)  FileAccess.ReadWrite(对文件读或写操作)文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举  FileMode.Append 打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一起使用  FileMode.Create 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,它将被覆盖  FileMode.CreateNew 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常  FileMode.Open 指示操作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值  FileMode.OpenOrCreate 指示操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件  FileMode.Truncate 指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容文件共享方式:(FileShare)FileShare方式是为了避免几个程序同时访问同一个文件会造成异常的情况。文件共享方式包括四个:  FileShare.None 谢绝共享当前文件  FileShare.Read 充许别的程序读取当前文件  FileShare.Write 充许别的程序写当前文件  FileShare.ReadWrite 充许别的程序读写当前文件使用FileStream类创建文件流对象:FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式)FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式)FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式,FileShare 文件共享方式)例://在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create);//在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(Fileaccess.Write)FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);//在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(FileAccess.Write)文件的共享模式是谢绝共享(FileShare.None)FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);使用File类来创建对象:(常用)自定义打开文件的方式:File.Open(String,FileMode);打开文件进行读取: File.OpenRead(String);打开文件进行写入: File.OpenWrite(String);示例如下://在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以行文件内容追加操作FileMode.AppendFileStream fs=File.Open(@"c:\123.txt",FileMode.Append);//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行读文件File.OpenRead()FileStream fs=File.OpenRead(@"c:\123.txt");//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行写操作File.OpenWrite()FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:\123.txt");使用File例:对文件进行读操作://新建fs流对象对象产生的路径是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可读可写)using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate)){//新建字节型数组,数组的长度是fs文件对象的长度(后面用于存放文件)byte[] bt=new byte[fs.Length];//通过fs对象的Read方法bt得到了fs对象流中的内容fs.Read(bt,0,bt.Length);//关闭fs流对象fs.Close();//将bt字节型数组中的数据由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交给textbox2.texttextBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);}对文件进行写入操作://新建fs流对象,对象操作的文件路径在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Createusing (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create)){//新建字节型数组bt对象,bt对象得到了textbox2.text的Encoding的值byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);//将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件)fs.Write(bt,0,bt.Length);//关闭流对象fs.Close();}注:对文件的读写操多不管代码有多少,无非就是下面的三步:1.创建文件读写流对象2.对文件进行读写3.关闭文件流

 

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