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诡异之--map clear 之后可能导致size != 0的操作
map<char, int>mp; charMp[‘a‘] = 1; charMp[‘b‘] ++; cout<<charMp[‘a‘]<<endl; cout<<charMp.size()<<endl; charMp.clear(); cout<<"after clear:"<<endl; cout<<charMp.size()<<endl;//0
//charMp.find(‘a‘);//find is ok !
cout<<charMp[‘a‘]<<endl;//0:虽然不存在,但是访问过后map中就出现了‘a‘ -> 0: 神奇,这是STL中的bug? for(auto &r : charMp){ cout<<r.first<<" , "<<r.second<<endl;//a , 0 } cout<<charMp.size()<<endl;//1
结论就是:以后涉及到map.size()操作的话,必须要用Find,不要使用这种直接式的mp[‘c‘]的查询方式, 很危险。
诡异之--map clear 之后可能导致size != 0的操作
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