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深刻理解Java中final的作用(一):从final的作用剖析String被设计成不可变类的深层原因

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       Java中final的作用主要表现在三方面:修饰变量、修饰方法和修饰类。下面就从这两个方面来讲解final的作用。在文末从final及类的设计安全性出发,论述了Java中String为何要被设计成不可变类。

1.final修饰变量

      final修饰变量时与C++中的const作用类似,即如果是基本类型变量,则表示其值不能改变;如果是引用类型变量,则表示其一旦初始化,就不能再指向别的对象,但是注意它指向的对象本身的值可以改变(其实这一点也跟C++中的常指针很像)。看下面一个例子即知。

import java.util.*;

class Apple
{
  private float weight;
  public Apple(float weight)
  {
    setWeight(weight);
  }
  public void setWeight(float weight)
  {
    this.weight=weight;
  }
  public void print()
  {
    System.out.println("Weight is "+String.valueOf(weight));
  }
  public void printHashCode()
  {
    System.out.println("HashCode:"+String.valueOf(hashCode()));
  }
}

public class FinalSample
{
  public static void main(String[]args)
  {
    final int a=10;
    //对于final修饰的基本类型变量,一旦初始化后就不能再被修改
    //a=20;
    final Apple apple=new Apple(300f);
    apple.print();
    apple.printHashCode();
    //对于final修饰的引用类型变量,只是其指向不能变,但是其指向的对象本身可以改变。
    apple.setWeight(350f);
    apple.print();
    apple.printHashCode();
  }
}

输出结果如下图所示:


显然,final修饰的基本类型变量a是不能被改变;由输出的哈希码不变可知apple始终指向同一个对象,但是它指向的这个对象的成员weight却发生了改变。

       也正是由于final对于引用类型变量“只能保证指向不变,却不能保证指向的对象本身不变”,所以在构造类时要特别小心,否则很容易被黑客利用。看下面一个例子即知。

import java.util.*;

class AppleTag
{
  private float weight;
  private float size;
  public AppleTag(float weight,float size)
  {
    setWeight(weight);
    setSize(size);
  }
  public void setWeight(float weight)
  {
    this.weight=weight;
  }
  public float getWeight()
  {
    return weight;
   }
  public void setSize(float size)
  {
    this.size=size;
  }
  public float getSize()
  {
    return size;
  }
}
public class Apple
{
  private final AppleTag appleTag;
  public Apple(AppleTag appleTag)
  {
    this.appleTag=appleTag;
  }
  public AppleTag getAppleTag()
  {
    return appleTag;
  }
  public void print()
  {
    System.out.println("Weight:"+String.valueOf(appleTag.getWeight())+
                            " Size:"+String.valueOf(appleTag.getSize()));
  }
   
  public static void main(String[]args)
  {
    AppleTag appleTag=new AppleTag(300f,10.3f);
    Apple apple=new Apple(appleTag);
    apple.print();
   
    appleTag.setWeight(13000f);
    apple.print();
   
    AppleTag tag=apple.getAppleTag();
    tag.setSize(100.3f);
    apple.print();
  }

}

输出结果如下图所示:


类的设计者本意是想使appleTag一旦被初始化即不被修改,并且刻意不提供set函数以防止其被篡改。但实际上类的使用者却可以从两个地方修改appleTag从而达到改变apple的目的,其中一个地方是利用构造器中的实参进行修改,另一个就是利用getAppleTag()函数的返回值对其进行修改。

      显然,本例是由于类的设计不当而释放出过大的权限,使类的使用者将apple的重量和大小修改成了极不合理的值,从而得到错误的结果。那要如何避免这种错误呢?

     很简单,就是让final变量与外界充分隔离开,如本例中使类的使用者能获取相应的值,但是无法获取appleTag,代码如下所示:

import java.util.*;

class AppleTag
{
  private float weight;
  private float size;
  public AppleTag(float weight,float size)
  {
    setWeight(weight);
    setSize(size);
  }
  public void setWeight(float weight)
  {
    this.weight=weight;
  }
  public float getWeight()
  {
    return weight;
   }
  public void setSize(float size)
  {
    this.size=size;
  }
  public float getSize()
  {
    return size;
  }
}
public class Apple
{
  private final AppleTag appleTag;
  public Apple(AppleTag appleTag)
  {
    this.appleTag=new AppleTag(appleTag.getWeight(),appleTag.getSize());
  }
  public AppleTag getAppleTag()
  {
    return new AppleTag(appleTag.getWeight(),appleTag.getSize());
  }
  public void print()
  {
    System.out.println("Weight:"+String.valueOf(appleTag.getWeight())+
                            " Size:"+String.valueOf(appleTag.getSize()));
  }
   
  public static void main(String[]args)
  {
    AppleTag appleTag=new AppleTag(300f,10.3f);
    Apple apple=new Apple(appleTag);
    apple.print();
   
    appleTag.setWeight(13000f);
    apple.print();
   
    AppleTag tag=apple.getAppleTag();
    tag.setSize(100.3f);
    apple.print();
  }

}<span style="color:#ff0000;">

</span>
程序输出结果如下:


显然,尽管此处类的使用者仍然尝试越权去修改appleTag,却没有获得成功,原因就在于:在接收时,在类的内部新建了一个对象并让appleTag指向它;在输出时,使用者获取的是新建的对象,保证了使用者即可以获得相应的值,又无法利用获取的对象来修改appleTag。所以apple始终未被改变,三次输出结果相同。

       在我的博客《深刻理解Java中的String、StringBuffer和StringBuilder的区别》一文中已经说过String的对象是不可变的,因而在使用String时即使是直接返回引用也不用担心使用者篡改对象的问题,如下例:

import java.util.*;
class Apple
{
  final String type;
  public Apple(String type)
  {
    this.type=type;
  }
  public String getType()
  {
    return type;
   }
  public void print()
  {
    System.out.println("Type is "+type);
   }
}

public class AppleTest
{
  public static void main(String[]args)
  {
    String appleType=new String("Red Apple");
    Apple apple=new Apple(appleType);
    apple.print();

    appleType="Green Apple";
    apple.print();

    String type=apple.getType();
    type="Yellow Apple";
    apple.print();
  }
}
    
输出结果如下所示:


显然,与前两个例子类似,类的使用者也尝试用相似的方法去修改type从而达到修改apple的目的,但是输出结果表明这种尝试没有成功。原因就在于String的对象不可变,在外面的修改实际上是让appleType及type分别指向了不同的对象,而用于初始化的String对象始终没有改变,当然apple中的type也就不改变了。

      再回过头来,我们发现曾经让我们很不爽的String(在深刻理解Java中的String、StringBuffer和StringBuilder的区别一文中讲到过,由于String对象不可变从而导致即使传引用也无法使对象的值改变),其实是经过Java设计者精心设计的,试想一下,如果String对象可变的话,在我们平常的程序编写中将会带来极大的安全隐患,而如果想杜绝这种隐患,则每次在使用String时都要经过精密考虑,程序也会变得更复杂,而偏偏String是被大量使用的(实际上不管哪种编程语言,字符串及其处理都占有相当大的比重),显然会给我们日常的程序编写带来极大的不便。

     另外一个值得注意的地方就是数组变量名其实也是一个引用,所以final修饰数组时,数组成员依然可以被改变。