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Visual C++ 对话框增加菜单栏

1、添加菜单资源
     在resourceview视图中右击选择insert,添加一个菜单资源IDR_MENU1,同时设定好响应的菜单项,例

如:
         菜单1                                          菜单2
           子菜单1(ID_MENUITEM1)            子菜单3(ID_MENUITEM3)
           子菜单2(ID_MENUITEM2)            子菜单4(ID_MENUITEM4)
2、在对话框中添加该菜单,先增成员变量HMENU m_hMenu1; 然后在初始化函数OnInitDialog()添加一下代码:
   m_hMenu1=LoadMenu(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));//导入资源,创建菜单

   ::SetMenu(this->GetSafeHwnd(),m_hMenu1);//添加到对话框
3、添加子菜单响应函数
   点击菜单View-->ClassWizard,在message map选项卡中选择我们要响应的菜单ID_MENUITEM1,然后选

择COMMAND消息,双击添加到member functions中,提示命名,命名后在member functions双击该函数,

编写响应动作

4、注销资源
   在对话框的OnDestroy函数中添加一下代码:
   DestroyMenu(m_hMenu1);

5、关于禁用菜单或者子菜单

子菜单
  CMenu * pMenu;
  CMenu * pSubMenu;  
  pMenu=CMenu::FromHandle(m_hMenu1);//获得菜单栏的指针

  pSubMenu=pMenu->GetSubMenu(1); //1表示从0开始的主菜单序号

  pSubMenu->EnableMenuItem(ID_MENUITEM3,MF_GRAYED);//禁用
  //ID_MENUITEM3表示子菜单的ID号,MF_GRAYED表示禁用并且为灰色

  pSubMenu->EnableMenuItem(ID_MENUITEM3,MF_ENABLED);//启用

主菜单
  CMenu   *   pMenu; 
  pMenu=CMenu::FromHandle(m_hMenu1);//获得菜单栏的指针
  pMenu->EnableMenuItem(1,MF_BYPOSITION |MF_GRAYED);//禁用
  //MF_BYPOSITION表示按序列查,从0开始,因为主菜单为popup类型,没有ID编号,只能用这中方式
 
  pMenu->EnableMenuItem(1,MF_ENABLED);//启用
 

主菜单下的popup联级菜单(其实类似主菜单)
  CMenu   *   pMenu;
  CMenu   *   pSubMenu;
  pMenu=CMenu::FromHandle(m_hMenu1);//获得菜单栏的指针
  pSubMenu=pMenu->GetSubMenu(0);//获得主菜单序号
  pSubMenu->EnableMenuItem(1,MF_BYPOSITION |MF_GRAYED);//禁用
  //MF_BYPOSITION表示该主菜单下的第一个菜单,该菜单没有ID号,为popup类型