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最邻近规则分类

1. 综述

     1.1 Cover和Hart在1968年提出了最初的邻近算法
     1.2 分类(classification)算法
     1.3 输入基于实例的学习(instance-based learning), 懒惰学习(lazy learning)
 
2. 例子:
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          未知电影属于什么类型?
 
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3. 算法详述
 
     3.1 步骤:
     为了判断未知实例的类别,以所有已知类别的实例作为参照
     选择参数K
     计算未知实例与所有已知实例的距离
     选择最近K个已知实例
     根据少数服从多数的投票法则(majority-voting),让未知实例归类为K个最邻近样本中最多数的类别
 
     3.2 细节:
     关于K
     关于距离的衡量方法:
         3.2.1 Euclidean Distance 定义
               
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     其他距离衡量:余弦值(cos), 相关度 (correlation), 曼哈顿距离 (Manhattan distance)
               
 
     3.3 举例
 
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4. 算法优缺点:
     4.1 算法优点
          简单
          易于理解
          容易实现
          通过对K的选择可具备丢噪音数据的健壮性
          
     4.2 算法缺点
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          需要大量空间储存所有已知实例
          算法复杂度高(需要比较所有已知实例与要分类的实例)
          当其样本分布不平衡时,比如其中一类样本过大(实例数量过多)占主导的时候,新的未知实例容易被归类为这个主导样本,因为这类样本实例的数量过大,但这个新的未知实例实际并木接近目标样本
5. 改进版本
      考虑距离,根据距离加上权重
      比如: 1/d (d: 距离)
 
 
 
 
         

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