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viewDidUnload 和 viewWillUnload 被废弃之后的内存警告处理

由于iOS6以上的UIKit不会在内存警告时自动释放视图,所以viewWillUnload和viewDidUnload将不再触发。
因此,在iOS6上,开发者需要负责内存警告时将不用到的视图释放。
WWDC2012的视频有提到,具体代码如下:

1 - (void)didReceiveMemoryWarning {  
2      if ([self.view window] == nil) {  
3           self.view = nil;  
4           self.otherSubView = nil;  
5      }  
6 } 

由于[self view]会引发视图的加载所以上述代码还是有潜在风险的,假如视图控制器在创建之后,在还没有加载视图时收到内存警告,那上面的代码就会触发视图的加载(调用了[self view]引起),反而加大了内存占用。所以应该先判断一下视图是否已被加载。

1 - (void)didReceiveMemoryWarning {  
2      if ([self isViewLoaded] && [self.view window] == nil) {  
3           self.view = nil;  
4           self.otherSubView = nil;  
5      }  
6 }  

Notification 的注册和反注册以及Delegate的设置和置空

如果注册的通知跟界面相关,可以考虑将注册放入viewWillAppear并在viewWillDisappear中反注册。
如果需要在视图加载时就注册,那就在viewDidLoad注册,dealloc和didReceiveMemoryWarning中根据视图是否加载过来进行反注册。
注意viewDidUnload和viewDidLoad不是成对调用的,所以即使是iOS5或者以下的版本也不能在viewDidUnload里面反注册。参见[iOS] ViewController的生命周期及其加载View的步骤。

综上所述,最佳实践的代码如下:

 1 - (void)viewDidLoad  
 2 {  
 3      self.subView.delegate = self;  
 4      [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self];  
 5      self.viewCreatedByCode = [[UIView alloc] init];  
 6 }  
 7   
 8 // 自定义函数viewUnloaded,其操作与viewDidLoad对称。  
 9 - (void)viewUnloaded  
10 {  
11      self.subView.delegate = nil;  
12      [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];  
13      self.viewCreatedByCode = nil;  
14 }  
15   
16   
17 - (void)didReceiveMemoryWarning {  
18      if ([self isViewLoaded] && [self.view window] == nil) {  
19           self.view = nil; // 需要开发者手动释放控制器的视图。  
20           self.viewCreatedByNib = nil;  // 在xib中创建的视图也要手动清空。  
21           [self viewUnloaded]; // 视图已被卸载,调用viewDIdLoad的反操作。  
22      }  
23 }  
24    
25 - (void)dealloc  
26 {  
27      if ([self isViewLoaded]) {  
28           [self viewUnloaded]; // 如果视图已被加载,说明viewDidLoad被调用过,所以调用viewDidLoad的反操作。  
29      }  
30 } 

UIKit在内存警告时不会释放视图的原因是不需要再释放。iOS6以上,视图对象跟视图的渲染位图已经很好地分开了,当内存警告时,UIKit会尝试释放没有贴在window上的视图的NSBackingStore,backingStore是视图的渲染位图,最占内存的部分,而UIView和CALayer本身只占几十K内存,所以视图的释放意义不大,并且不释放的话,视图被重用时,其层次关系和设置等都不用重建。

最终代码如下:

 1 - (void)viewDidLoad  
 2 {  
 3      self.subView.delegate = self;  
 4      [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self];  
 5      self.viewCreatedByCode = [[UIView alloc] init];  
 6 }  
 7   
 8 // 自定义函数viewUnloaded,其操作与viewDidLoad对称。  
 9 - (void)viewUnloaded  
10 {  
11      self.subView.delegate = nil;  
12      [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];  
13      self.viewCreatedByCode = nil;  
14 }  
15   
16   
17 - (void)didReceiveMemoryWarning {  
18      if ([self isViewLoaded] && [self.view window] == nil) {  
19           // 如果需要,释放占内存的数据。  
20           // 注意此时不会释放view,所以之后访问self.view时不一定会触发viewDidLoad  
21      }  
22 }  
23    
24 - (void)dealloc  
25 {  
26      if ([self isViewLoaded]) {  
27           [self viewUnloaded]; // 如果视图已被加载,说明viewDidLoad被调用过,所以调用viewDidLoad的反操作。  
28      }  
29 }