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JavaScript高级程序设计之EventUtil
简单的通用事件方法
var EventUtil = { getEvent: function (e) { return e || window.event; }, getTarget: function (e) { return e.target || e.srcElement; }, preventDefault: function (e) { if (e && e.preventDefault) { e.preventDefault(); } else { window.event.returnValue = http://www.mamicode.com/false; } }, stopPropagation: function (e) { if (e && e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); } else { e.cancelBubble = true; } }, addHandler: function (ele, evType, fn, useCapture) { // 默认使用事件冒泡 useCapture = useCapture || false; if (ele.addEventListener) { ele.addEventListener(evType, fn, useCapture); } else if (ele.attachEvent) { ele.attachEvent("on" + evType, function () { // fn中的this指向ele对象:ie的问题 fn.call(ele); }); } else { ele["on" + evType] = fn; } }, removeHandler: function (ele, evType, fn) { if (ele.removeEventListener) { ele.removeEventListener(evType, fn); } else if (ele.detachEvent) { ele.detachEvent("on" + evType, fn); } else { ele["on" + evType] = null; } } };
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