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javascript --- Function模式

回调函数

在javascript中,当一个函数A作为另外一个函数B的其中一个参数时,则称A函数为回调函数,即A可以在函数B的运行周期内执行(开始,中间,结束)。

举例来说,有一个函数用于生成node.

var complexComutation = function(){    // 内部处理,并返回一个node}

又有一个findNodes函数声明用于查找所有节点,然后通过callback回调进行执行代码。

var findNodes = function(callback){    var nodes = [];    var node = complexComputation();    // 如果回调函数可用,则执行她    if(typeof callback === ‘function‘){        callback(node);    }      nodes.push(node);    return nodes;}

关于callback的定义,我们可以事先定义好来用:

// 定义callbackvar hide = function(node){    node.style.display = ‘node‘;}var hiddenNodes = findNodes(hide);

也可以在调用的时候使用匿名定义,如下:

// 使用匿名定义callbackvar blockNodes = findNodes(function(node){     node.style.display = ‘block‘;})

我们平时用的最多的,估计就数jQuery的ajax方法的调用了,通过在done/faild上定义callback,以便在ajax调用成功或者失败的时候做进一步处理,代码如下(本代码基于jquery1.8版):

var menId = $(‘ul.nav‘).first().attr(‘id‘);var request = $.ajax({    url: ‘script.php‘,    type: ‘post‘,    data: {id: menuId},    dataType: ‘html‘})// 调用成功时的回调处理request.done(function(msg){    $(‘#log‘).html(msg);})// 调用失败时的回调处理request.fail(function(jqXHR, textStatus){    alert(‘Request failed:‘ + textStatus);});

 

配置对象

如果一个函数(或方法)的参数只有一个,并且参数为对象字面量,我们则称这种模式为配置对象模式。如下所述:

var her = {    username: ‘gaohan‘,    first: ‘gao‘,    last: ‘han‘};addPerson(her);

则在addPerson函数内部,就可以随意使用her对象内的值了,一般用于初始化工作,例如jquery里的ajaxSetup也就是这种方式来实现的:

// 事先设置好初始值$.ajaxSetup({    url: ‘/xmlhttp/‘,    global: false,    type: ‘POST‘})// 然后再调用$.ajax({ data:myData });

另外,很多jquery的插件也有这种形式的传参,只不过也可以不传,不传的时候则就使用默认值了。

返回函数

返回函数,则是指一个函数的返回值为另一个函数,或者根据特定的条件灵活创建的新函数,示例如下:

var setup = function(){    console.log(1);    return function(){        console.log(2);    };};// 调用setup函数var her = setup(); // 1her(); // 2// 或者直接调用也可以;setup()(); // 2

或者我们可以利用闭包的特性,在函数中加入一个计数器,用来计算函数被调用的次数:

var setup = function(){    var count = 0;    return function(){        retunr ++count;    };};var next = serup();next(); // 1next(); // 2next(); // 3

 

Currying

Currying是函数式编程的一个特性,将多个参数的处理转化成单个参数的处理,类似链式调用。

下面来举一个简单的例子:

function add(x, y){    var oldx = x, oldy = y;    if(typeof oldy === ‘undefined‘){        return function (newy){             return oldx + newy;        }    }     return x + y ;}

这样的话,调用方式就有很多种了,比如:

// 测试typeof add(5); // ‘function‘add(3)(4); // 7// 也可以这样调用var add2000 = add(2000);add2000(10); // 2010

接下来我们定义一个,比较常用的currying函数:

// 第一个参数为要应用的function, 第二个参数是需要传入的最少参数个数function curry(func, minArgs) {    if(minArgs == undefined) {         minArgs = 1;    }    function funcWithArgsFrozen(frozenargs){         return function () {              // 优化处理,如果调用时没有参数,返回该函数本身              var ages = Array.prototype.slice.call(arguments);              var newArgs = frozenargs.concat(args);              if(newArgs.length >= minArgs) {                   return func.apply(this, newArgs);              }else{                   return funcWithArgsFrozen(newArgs);              }         }    }    return funcWithArgsFrozen([]);}

这样,我们就可以随意定义我们的业务行为了,比如定义加法:

var plus = curry(function(){    var result = 0;    for(var i=0; i<arguments.length; ++i){        result += arguments[i];    }    return result;}, 2)

使用方法多种多样。

plus(3, 2) // 正常调用plus(3) // 偏应用plus(3) (2) // 完整应用(返回5)plus() (3) () () (2) // 返回5plus(3, 2, 4, 5) // 可以接受多个参数plus(3) (2, 3, 5) // 同理

JavaScript里的Function有很多特殊的功效,可以利用闭包以及arguments参数特性实现很多不同的技巧,下一篇我们将继续介绍利用Function进行初始化的技巧。

立即执行的函数

// 声明完函数以后,立即执行该函数(function (){     console.log(‘watch out‘);}());// 这种方式声明的函数,也可以立即执行!function(){    console.log(‘watch out!‘);}();// 如下的方式也都可以哦~function(){ /* do someing*/ }();-function(){ /* do someing*/ }();+function(){ /* do someing*/ }();

 

 立即执行的对象初始化

该模式的意思是指在声明一个对象(并非函数)的时候、立即执行对象里的某一个方法进行初始化工作,通常该模式可以用在执行一次性的代码上:

({    // 这里你可以定义常量,并设置其它值    maxwidth:  600,    maxheight: 400,    // 当然也可以定义方法    gimmMax: function(){        return this.maxwidth + ‘x‘ + this.maxheight;    },    init: function(){        console.log(this.gimmeMax());        // 更多代码......    }}).init(); // 这样就能初始化喽

 

分支初始化

分支初始化是指在初始化的时候,根据不同的条件(场景)初始化不同的代码,也就是所谓的条件语句赋值。之前我们在处理的时候,常常使用类似下面的代码:

var utils = {    addListener: function(el, type, fn){        if(typeof window.addEventListener === ‘function‘){             el.addEventListener(type, fn, false);        }else if(typeof document.attachEvent !== ‘undefined‘){             el.attachEvent(‘on‘ + type, fn);         }else{             el[‘on‘ + type] = fn;        }    },    removeListener: function(el, type, fn){        // 神马之类的......    }}

我们来改进一下,首先我们要定义两个接口,一个用来add事件句柄,一个用来remove事件句柄,代码如下:

var utils = {    addListener: null,    removeListener: null};

实现代码如下:

if (typeof window.addEventListener === ‘function‘) {    utils.addListener = function (el, type, fn) {        el.addEventListener(type, fn, false);    };} else if (typeof document.attachEvent !== ‘undefined‘) { // IE    utils.addListener = function (el, type, fn) {        el.attachEvent(‘on‘ + type, fn);    };    utils.removeListener = function (el, type, fn) {        el.detachEvent(‘on‘ + type, fn);    };} else { // 其它旧浏览器    utils.addListener = function (el, type, fn) {        el[‘on‘ + type] = fn;    };    utils.removeListener = function (el, type, fn) {        el[‘on‘ + type] = null;    };}

用起来,是不是就很方便了?代码也优雅多了。

自声明函数

一般是在函数内部,重写重名函数代码,比如:

var her = function(){    alert(‘Boo!‘);    her = function(){        alert(‘Double Boo!!‘);    }}

这种代码,非常容易使人迷惑,我们先来看看例子的执行结果:

// 1.添加新属性scareMe.prototype = ‘Anna‘;// 2. scareMe赋予一个新值var prank = scareMe;// 3. 作为一个方法调用var spooky = {    boo: scareMe}// 使用新变量名称进行调用prank(); // ‘Boo!‘prank(); // ‘Boo!‘console.log(spooky.boo.property); // ‘properly‘

通过执行结果,可以发现,将定于的函数赋值与新变量(或内部方法),代码并不执行重载的scareMe代码,而如下例子则正好相反:

// 使用自声明函数scareMe(); // Double boo!scareMe(); // Double boo!console.log(scareMe.property); // undefined

大家使用这种模式时,一定要非常小心才行,否则实际结果很可能和你期望的结果不一样,当然你也可以利用这个特殊做一些特殊的操作。

内存优化

该模式主要是利用函数的属性特性来避免大量的重复计算。通常代码形式如下:

var myFunc = function (param) {    if (!myFunc.cache[param]) {        var result = {};        // ... 复杂操作 ...        myFunc.cache[param] = result;    }    return myFunc.cache[param];};// cache 存储myFunc.cache = {};

 

但是上述代码有个问题,如果传入的参数是toString或者其它类似Object拥有的一些公用方法的话,就会出现问题,这时候就需要使用传说中的hasOwnProperty方法了,代码如下:

var myFunc = function (param) {    if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {        var result = {};        // ... 复杂操作 ...        myFunc.cache[param] = result;    }    return myFunc.cache[param];};// cache 存储myFunc.cache = {};

或者如果你传入的参数是多个的话,可以将这些参数通过JSON的stringify方法生产一个cachekey值进行存储,代码如下:

var myFunc = function () {    var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),        result;    if (!myFunc.cache[cachekey]) {        result = {};        // ... 复杂操作 ...        myFunc.cache[cachekey] = result;    }    return myFunc.cache[cachekey];};// cache 存储myFunc.cache = {};

或者多个参数的话,也可以利用arguments.callee特性:

var myFunc = function (param) {    var f = arguments.callee,        result;    if (!f.cache[param]) {        result = {};        // ... 复杂操作 ...        f.cache[param] = result;    }    return f.cache[param];};// cache 存储myFunc.cache = {};总结

 

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