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利用Java提供的Observer接口和Observable类实现观察者模式
对于观察者模式,其实Java已经为我们提供了已有的接口和类。对于订阅者(Subscribe,观察者)Java为我们提供了一个接口,JDK源码如下:
1 package java.util;2 3 public interface Observer {4 void update(Observable o, Object arg);5 }
和我们上一篇实现的观察者一样,仅提供一个update方法用于接收通知者的通知做出相应改变。
我们再来看看Java为我们提供了一个怎样的通知者(Publish,发布者),JDK源码如下:
1 package java.util; 2 3 public class Observable { 4 private boolean changed = false; //是否改变状态 5 private Vector obs; //Vector利用同步方法来线程安全,线程安全在多线程情况下不会造成数据混乱 6 7 public Observable() { 8 obs = new Vector(); 9 }10 11 public synchronized void addObserver(Observer o) {12 if (o == null)13 throw new NullPointerException();14 if (!obs.contains(o)) {15 obs.addElement(o);16 }17 }18 19 public synchronized void deleteObserver(Observer o) {20 obs.removeElement(o);21 }22 23 public void notifyObservers() {24 notifyObservers(null);25 }26 27 public void notifyObservers(Object arg) {28 Object[] arrLocal;29 30 synchronized (this) {31 if (!changed) //状态值未改变时返回,不通知32 return;33 arrLocal = obs.toArray(); //将Vector转换成数组34 clearChanged(); //重置状态35 }36 37 for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)38 ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);39 }40 41 public synchronized void deleteObservers() {42 obs.removeAllElements();43 }44 45 protected synchronized void setChanged() {46 changed = true;47 }48 49 protected synchronized void clearChanged() {50 changed = false;51 }52 53 public synchronized boolean hasChanged() {54 return changed;55 }56 57 public synchronized int countObservers() {58 return obs.size();59 }60 }
不得不说,Java源码考虑得就是比自己写的要好。首先,使用Vector,Vector相比于ArrayList来说,它是线程安全的。其次,在添加和删除观察者时对两个方法使用了synchronized关键字,这都是在为多线程考虑。确实Java源码并不是那么可怕,它同样也是由一些最简单最基础的组合而来。
接下来我们来看看是如何利用Java提供的接口和方法来实现观察者模式。
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 import java.util.Observable; 4 import java.util.Observer; 5 6 /** 7 * 实现java.util.Observer接口的观察者 8 * @author turbo 9 *10 * 2016年9月14日11 */12 public class Subscribe implements Observer {13 14 public Subscribe(Observable o){15 o.addObserver(this); //将该观察者放入待通知观察者里16 }17 /* (non-Javadoc)18 * @see java.util.Observer#update(java.util.Observable, java.lang.Object)19 */20 @Override21 public void update(Observable o, Object arg) {22 System.out.println("收到通知:" + ((Publish)o).getData());23 }24 25 }
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 import java.util.Observable; 4 5 /** 6 * 继承java.util.Observable的通知者 7 * @author turbo 8 * 9 * 2016年9月14日10 */11 public class Publish extends Observable {12 private String datahttp://www.mamicode.com/= "";13 14 public String getData() {15 return data;16 }17 18 public void setData(String data) {19 if (!this.data.equals(data)){20 this.data =http://www.mamicode.com/ data;21 setChanged(); //改变通知者的状态22 }23 notifyObservers(); //调用父类Observable方法,通知所有观察者24 }25 }
客户端测试代码:
1 package day_10_observer_jdk; 2 3 /** 4 * @author turbo 5 * 6 * 2016年9月14日 7 */ 8 public class Main { 9 10 /**11 * @param args12 */13 public static void main(String[] args) {14 Publish publish = new Publish();15 Subscribe subscribe = new Subscribe(publish);16 17 publish.setData("开始");18 }19 20 }
这样我们就利用了Java给我们提供的Observer接口和Observable类实现了观察者模式。上一篇我们提到了事件委托,我们在下一篇来了解一下什么是事件委托。
利用Java提供的Observer接口和Observable类实现观察者模式
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