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3.文本框处理

  参考:http://reactnative.cn/docs/0.31/handling-text-input.html#content

1.TextInput类似于OC中的UITextField和UITextView。一个可以让用户输入文本的基础组件。它有一个名为onChangeText的属性, 此属性接收一个函数,这个函数会在属性值变化的时候调用,类似于OC中键值观察, KVO机制。  相当于dideditChangeTextControlEvent事件有着同样的作用。

  另外还有一个名为OnSubmitEditing的属性。会在文本提交后应用。按下键盘上的提交按钮,相当于UITextField中 的didEndOnExit事件。

   栗子:

  

import React, { Component } from ‘react‘;import { AppRegistry, Text, TextInput, View } from ‘react-native‘;class PizzaTranslator extends Component {  constructor(props) {    super(props);    this.state = {text: ‘‘};  }  render() {    return (      <View style={{padding: 10}}>        <TextInput          style={{height: 40}}          placeholder="Type here to translate!"          onChangeText={(text) => this.setState({text})}        />        <Text style={{padding: 10, fontSize: 42}}>          {this.state.text.split(‘ ‘).map((word) => word && ‘??‘).join(‘ ‘)}        </Text>      </View>    );  }}// 注册应用(registerComponent)后才能正确渲染// 注意:只把应用作为一个整体注册一次,而不是每个组件/模块都注册AppRegistry.registerComponent(‘PizzaTranslator‘, () => PizzaTranslator);

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