首页 > 代码库 > Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件

Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件

本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢。

欢迎和大家交流。qq:1037701636 email: gzzaigcn2012@gmail.com

 

 

在前面的博文中提到,AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent()开始进行Codec解码器组件的获取以及创建,这里和大家分享。

1.以解码器实例作为切入点

status_t AwesomePlayer::initVideoDecoder(uint32_t flags) {    ATRACE_CALL();......    ALOGV("initVideoDecoder flags=0x%x", flags);    mVideoSource = OMXCodec::Create(            mClient.interface(), mVideoTrack->getFormat(),//提取视频流的格式, mClient:BpOMX            false, // createEncoder            mVideoTrack,            NULL, flags, USE_SURFACE_ALLOC ? mNativeWindow : NULL);//创建一个解码器mVideoSource    if (mVideoSource != NULL) {        int64_t durationUs;        if (mVideoTrack->getFormat()->findInt64(kKeyDuration, &durationUs)) {            Mutex::Autolock autoLock(mMiscStateLock);            if (mDurationUs < 0 || durationUs > mDurationUs) {                mDurationUs = durationUs;            }        }        status_t err = mVideoSource->start();//启动解码器OMXCodec        if (err != OK) {            ALOGE("failed to start video source");            mVideoSource.clear();            return err;        }    }......}

这里不得不先说明以下几个成员变量的相关内容,方便后续的分析:

a. mClinet:OMXClient(继承于)类对象。做为AwesomePlayer的成员变量,在这里能找到他的一些踪迹。

AwesomePlayer::AwesomePlayer()    : mQueueStarted(false),      mUIDValid(false),      mTimeSource(NULL),      mVideoRenderingStarted(false),      mVideoRendererIsPreview(false),      mAudioPlayer(NULL),      mDisplayWidth(0),      mDisplayHeight(0),      mVideoScalingMode(NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_SCALE_TO_WINDOW),      mFlags(0),      mExtractorFlags(0),      mVideoBuffer(NULL),      mDecryptHandle(NULL),      mLastVideoTimeUs(-1),      mTextDriver(NULL) {    CHECK_EQ(mClient.connect(), (status_t)OK);//OMXClient,connect后维护一个mOMX:BpOMX

看到这里进行了connect的处理,我们来看看其所完成的工作:

status_t OMXClient::connect() {    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();    sp<IBinder> binder = sm->getService(String16("media.player"));    sp<IMediaPlayerService> service = interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);//获取MPS服务BpMediaPlayerService    CHECK(service.get() != NULL);    mOMX = service->getOMX();//获取一个omx在本地的接口传给videosource, BpOMX    CHECK(mOMX.get() != NULL);    if (!mOMX->livesLocally(NULL /* node */, getpid())) {        ALOGI("Using client-side OMX mux.");        mOMX = new MuxOMX(mOMX);    }    return OK;}

这里进行线程间的Binder驱动处理。获取一个OMX组件的接口到mOMX。我们不得不去看MediaPlayService端的getOMX的实现:

sp<IOMX> MediaPlayerService::getOMX() {    Mutex::Autolock autoLock(mLock);    if (mOMX.get() == NULL) {        mOMX = new OMX;//新建一个本地匿名的OMX    }    return mOMX;}

新构建了一个OMX组件类,该类继承了BnOMX。使得Binder驱动返回后最终创建的是一个BpOMX这么个匿名驱动。

返回BpOMX后在OMXClient侧创建一个MuxOMX类mOMX,其作为OMXClient的成员变量而存在。

分析可知mClient.interace即是connect创建的mOMX组件。

b.

setVideoSource(extractor->getTrack(i));//设置视频源mVideoTrack ;

setAudioSource(extractor->getTrack(i));//设置音频源mAudioTrack;

mVideoTrack和mAudioTrack的做为创建的AwesomePlay的成员函数,其类型为MPEG4Source,继承了MediaSource。

那么mVideoTrack->getFormat(),是获取对应视频信息源的格式。

 

2.OMXCodec的创建

所有的解码器无论是软解还是硬解,都是挂载OMX下面,作为其的一个Component来使用。下面来看一个Codec的创建过程。

sp<MediaSource> OMXCodec::Create(        const sp<IOMX> &omx,        const sp<MetaData> &meta, bool createEncoder,        const sp<MediaSource> &source,        const char *matchComponentName,        uint32_t flags,        const sp<ANativeWindow> &nativeWindow) {    int32_t requiresSecureBuffers;    if (source->getFormat()->findInt32(                kKeyRequiresSecureBuffers,                &requiresSecureBuffers)            && requiresSecureBuffers) {        flags |= kIgnoreCodecSpecificData;        flags |= kUseSecureInputBuffers;    }    const char *mime;    bool success = meta->findCString(kKeyMIMEType, &mime);    CHECK(success);    Vector<CodecNameAndQuirks> matchingCodecs;    findMatchingCodecs(            mime, createEncoder, matchComponentName, flags, &matchingCodecs);//寻找可用的解码器如OMX.allwinner.video.decoder.avc    if (matchingCodecs.isEmpty()) {        ALOGV("No matching codecs! (mime: %s, createEncoder: %s, "                "matchComponentName: %s, flags: 0x%x)",                mime, createEncoder ? "true" : "false", matchComponentName, flags);        return NULL;    }    sp<OMXCodecObserver> observer = new OMXCodecObserver;    IOMX::node_id node = 0;    for (size_t i = 0; i < matchingCodecs.size(); ++i) {        const char *componentNameBase = matchingCodecs[i].mName.string();//OMX组件的名字        uint32_t quirks = matchingCodecs[i].mQuirks;        const char *componentName = componentNameBase;        AString tmp;        if (flags & kUseSecureInputBuffers) {            tmp = componentNameBase;            tmp.append(".secure");            componentName = tmp.c_str();        }        if (createEncoder) {//软解码器createEncoder = 1;            sp<MediaSource> softwareCodec =                InstantiateSoftwareEncoder(componentName, source, meta);            if (softwareCodec != NULL) {                ALOGV("Successfully allocated software codec ‘%s‘", componentName);                return softwareCodec;            }        }        ALOGV("Attempting to allocate OMX node ‘%s‘", componentName);        if (!createEncoder                && (quirks & kOutputBuffersAreUnreadable)                && (flags & kClientNeedsFramebuffer)) {            if (strncmp(componentName, "OMX.SEC.", 8)) {                // For OMX.SEC.* decoders we can enable a special mode that                // gives the client access to the framebuffer contents.                ALOGW("Component ‘%s‘ does not give the client access to "                     "the framebuffer contents. Skipping.",                     componentName);                continue;            }        }        status_t err = omx->allocateNode(componentName, observer, &node);//请求mediaplayerservice创建一个节点,真正的解码器所在        if (err == OK) {            ALOGV("Successfully allocated OMX node ‘%s‘", componentName);            sp<OMXCodec> codec = new OMXCodec(                    omx, node, quirks, flags,                    createEncoder, mime, componentName,                    source, nativeWindow);//创建一个本地OMXCodec解码器            observer->setCodec(codec);//将解码器交给observer            err = codec->configureCodec(meta);            if (err == OK) {                if (!strcmp("OMX.Nvidia.mpeg2v.decode", componentName)) {                    codec->mFlags |= kOnlySubmitOneInputBufferAtOneTime;                }                return codec;            }            ALOGV("Failed to configure codec ‘%s‘", componentName);        }    }    return NULL;}

 

2.1 查找平台支持的解码器

bool success = meta->findCString(kKeyMIMEType, &mime);首先对传入的视频源track进行mime的提取。然后是继续一个解码器的查找,为当前视频源的解码所用:

findMatchingCodecs();//寻找可用的解码器如OMX.allwinner.video.decoder.avc, 个人认为这是查找到所需要的解码器的核心所在:

void OMXCodec::findMatchingCodecs(        const char *mime,        bool createEncoder, const char *matchComponentName,        uint32_t flags,        Vector<CodecNameAndQuirks> *matchingCodecs) {    matchingCodecs->clear();    const MediaCodecList *list = MediaCodecList::getInstance();    if (list == NULL) {        return;    }    size_t index = 0;    for (;;) {        ssize_t matchIndex =            list->findCodecByType(mime, createEncoder, index);        if (matchIndex < 0) {            break;        }        index = matchIndex + 1;        const char *componentName = list->getCodecName(matchIndex);//获取解码器的名字        // If a specific codec is requested, skip the non-matching ones.        if (matchComponentName && strcmp(componentName, matchComponentName)) {            continue;        }        // When requesting software-only codecs, only push software codecs        // When requesting hardware-only codecs, only push hardware codecs        // When there is request neither for software-only nor for        // hardware-only codecs, push all codecs        if (((flags & kSoftwareCodecsOnly) &&   IsSoftwareCodec(componentName)) ||            ((flags & kHardwareCodecsOnly) &&  !IsSoftwareCodec(componentName)) ||            (!(flags & (kSoftwareCodecsOnly | kHardwareCodecsOnly)))) {            ssize_t index = matchingCodecs->add();            CodecNameAndQuirks *entry = &matchingCodecs->editItemAt(index);            entry->mName = String8(componentName);            entry->mQuirks = getComponentQuirks(list, matchIndex);            ALOGV("matching ‘%s‘ quirks 0x%08x",                  entry->mName.string(), entry->mQuirks);        }    }    if (flags & kPreferSoftwareCodecs) {        matchingCodecs->sort(CompareSoftwareCodecsFirst);    }}

在这里很熟悉的看到一个单列模式的创建MediaCodecList,一个多媒体解码器列表的创建。在这里我们很有必要看一下他的构造过程,因为这里体现出android4.2.2的编解码器维护和之前2.3等的不同。也是他更接近移动互联的表现之一。

 

2.2 MediaCodecList的构建

const MediaCodecList *MediaCodecList::getInstance() {    Mutex::Autolock autoLock(sInitMutex);    if (sCodecList == NULL) {        sCodecList = new MediaCodecList;    }    return sCodecList->initCheck() == OK ? sCodecList : NULL;}MediaCodecList::MediaCodecList()//单列模式的创建,解析xml完成当前mCodecInfos的维护,支持的编解码器    : mInitCheck(NO_INIT) {    FILE *file = fopen("/etc/media_codecs.xml", "r");    if (file == NULL) {        ALOGW("unable to open media codecs configuration xml file.");        return;    }    parseXMLFile(file);//解析xml文件提取其中支持的codec    if (mInitCheck == OK) {        // These are currently still used by the video editing suite./*			<MediaCodec name="OMX.allwinner.video.decoder.avc" type="video/avc" />		   <MediaCodec name="OMX.allwinner.video.decoder.mpeg2" type="video/mpeg2" />		*/        addMediaCodec(true /* encoder */, "AACEncoder", "audio/mp4a-latm");//硬解码器        addMediaCodec(                false /* encoder */, "OMX.google.raw.decoder", "audio/raw");//软解码器    }#if 0    for (size_t i = 0; i < mCodecInfos.size(); ++i) {        const CodecInfo &info = mCodecInfos.itemAt(i);        AString line = info.mName;        line.append(" supports ");        for (size_t j = 0; j < mTypes.size(); ++j) {            uint32_t value = http://www.mamicode.com/mTypes.valueAt(j);>

 MediaCodecList的特点在于它对一个/etc/media_codecs.xml进行了解析,很容易看到xml让人感觉到了互联网的特色所在。我们来看看在全志A31下的这个配置文件部分内容,显然放在最前面的是全志自己的软硬件解码器:

 <MediaCodecs> 93     <Decoders> 94         <MediaCodec name="OMX.allwinner.video.decoder.avc" type="video/avc" /> 95         <MediaCodec name="OMX.allwinner.video.decoder.mpeg2" type="video/mpeg2" /> 96         <MediaCodec name="OMX.google.mpeg4.decoder" type="video/mp4v-es" /> 97         <MediaCodec name="OMX.google.h263.decoder" type="video/3gpp" /> 98         <MediaCodec name="OMX.google.vpx.decoder" type="video/x-vnd.on2.vp8" /> 99 100         <MediaCodec name="OMX.google.mp3.decoder" type="audio/mpeg" />101         <MediaCodec name="OMX.google.amrnb.decoder" type="audio/3gpp" />102         <MediaCodec name="OMX.google.amrwb.decoder" type="audio/amr-wb" />103         <MediaCodec name="OMX.google.aac.decoder" type="audio/mp4a-latm" />104         <MediaCodec name="OMX.google.g711.alaw.decoder" type="audio/g711-alaw" />105         <MediaCodec name="OMX.google.g711.mlaw.decoder" type="audio/g711-mlaw" />106         <MediaCodec name="OMX.google.vorbis.decoder" type="audio/vorbis" />107         <MediaCodec name="OMX.google.raw.decoder" type="audio/raw" />108 109     </Decoders>110 111     <Encoders>112         <MediaCodec name="OMX.allwinner.video.encoder.avc" type="video/avc" />113 114         <MediaCodec name="OMX.google.h263.encoder" type="video/3gpp" />115         <MediaCodec name="OMX.google.mpeg4.encoder" type="video/mp4v-es" />116         <MediaCodec name="OMX.google.amrnb.encoder" type="audio/3gpp" />117         <MediaCodec name="OMX.google.amrwb.encoder" type="audio/amr-wb" />118         <MediaCodec name="OMX.google.aac.encoder" type="audio/mp4a-latm" />119         <MediaCodec name="OMX.google.flac.encoder" type="audio/flac" />120     </Encoders>121 </MediaCodecs>

而这个文件的解析通过parseXMLFile来完成,最终解码器属性维护在了mCodecInfos,这其中xml文件的解析过程不是很熟悉,但核心是提取name和type这两个字段后进行addMediaCodec的操作。
当然,我们也可以通过手动addMediaCodec来完成添加,其中ture代表的是编码器,反之则为解码器。

通过以上的手段,最终我们获取到了硬件平台所支持的所有编解码器的类型,也就是OMX下的各种Component组件。

 

2.3

有了这个所谓的编解码器list,一切的变得更加的轻松,分别经过如下处理:

ssize_t matchIndex = list->findCodecByType(mime, createEncoder, index);
const char *componentName = list->getCodecName(matchIndex);//获取解码器的名字

componentName将成为后续的进一步处理的关键
 

 3. 创建一个属于OMX解码器的Node节点

        status_t err = omx->allocateNode(componentName, observer, &node);//请求mediaplayerservice创建一个节点,真正的解码器所在

这里的omx在传入时已经分析过,变量类型为一个匿名Binder服务类BpOMX.回到在MediaPlayService的BnOMX处,估计核心的创建解码器等还是要交给MPS来完成的。

status_t OMX::allocateNode(        const char *name, const sp<IOMXObserver> &observer, node_id *node) {    Mutex::Autolock autoLock(mLock);    *node = 0;    OMXNodeInstance *instance = new OMXNodeInstance(this, observer);//新建一个OMXNodeInstance实例    OMX_COMPONENTTYPE *handle;    OMX_ERRORTYPE err = mMaster->makeComponentInstance(            name, &OMXNodeInstance::kCallbacks,            instance, &handle);//创建一个组件,并获取其操作句柄    if (err != OMX_ErrorNone) {        ALOGV("FAILED to allocate omx component ‘%s‘", name);        instance->onGetHandleFailed();        return UNKNOWN_ERROR;    }    *node = makeNodeID(instance);    mDispatchers.add(*node, new CallbackDispatcher(instance));    instance->setHandle(*node, handle);    mLiveNodes.add(observer->asBinder(), instance);    observer->asBinder()->linkToDeath(this);    return OK;}

 

3.1 新建一个真正的OMXNodeInstance实例

3.2 mMaster->makeComponentInstance()真正获取一个多下一层解码器的控制权
这里要和大家分析mMaster这个变量:

在获取BpOMX时,在MPS侧的getOMX里实现了new OMX:

OMX::OMX()    : mMaster(new OMXMaster),//新建一个mMaster      mNodeCounter(0) {}

这里看到MPS中的mOMX成员的子成员mMaster。

OMXMaster::OMXMaster()    : mVendorLibHandle(NULL) {    addVendorPlugin();//插入设备厂商的编解码器插件libstagefrighthw    addPlugin(new SoftOMXPlugin);}

看到这里我会觉得OMXMaster是所有底层编解码的管理者吧。因此组件的创建等都需要通过他来完成。

 

4.OMXMaster管理者的角色扮演

void OMXMaster::addVendorPlugin() {    addPlugin("libstagefrighthw.so");//厂商的硬件编解码器}

看到这里添加了所谓的设备厂商的插件,看到其是添加了一个libstagefrighthw.so库。我们看看他是如何对这个so文件做处理的:

void OMXMaster::addPlugin(const char *libname) {    mVendorLibHandle = dlopen(libname, RTLD_NOW);    if (mVendorLibHandle == NULL) {        return;    }    typedef OMXPluginBase *(*CreateOMXPluginFunc)();    CreateOMXPluginFunc createOMXPlugin =        (CreateOMXPluginFunc)dlsym(                mVendorLibHandle, "createOMXPlugin");    if (!createOMXPlugin)        createOMXPlugin = (CreateOMXPluginFunc)dlsym(                mVendorLibHandle, "_ZN7android15createOMXPluginEv");    if (createOMXPlugin) {        addPlugin((*createOMXPlugin)());//将当前的lib插件加入到Component中去    }}

这里做了典型的lib库的操作,dlopen加载库,dlsym获取库中的操作函数handle。*createOMXPLugin()是调用这个so库中的函数,这个函数返回的是一个OMXPluginBase*的类型。

到这里,我觉得和有必要和大家分析下OMX下的插件的基本结构了,因为只有满足这个规定的结构,才能成为一个合理的OMX下的插件。而

 

5. 神奇的libstagefighthw.so

这个被称之为平台厂商所设计的组件插件。在A31里面我们可以看到他的源码:/home/A31_Android4.2.2/android/hardware/aw/libstagefrighthw

我来看看之前调用该库里面的函数createOMXPlugin,获取其入口地址后,直接调用后是创建了属于AW的一个OMX插件

extern "C" OMXPluginBase* createOMXPlugin(){    return new AwOMXPlugin;//创建一个解码器插件}
AwOMXPlugin::AwOMXPlugin()    : mLibHandle(dlopen("libOmxCore.so", RTLD_NOW)),      mInit(NULL),      mDeinit(NULL),      mComponentNameEnum(NULL),      mGetHandle(NULL),      mFreeHandle(NULL),      mGetRolesOfComponentHandle(NULL){    if (mLibHandle != NULL)    {        mInit                      = (InitFunc)dlsym(mLibHandle, "OMX_Init");        mDeinit                    = (DeinitFunc)dlsym(mLibHandle, "OMX_Deinit");        mComponentNameEnum         = (ComponentNameEnumFunc)dlsym(mLibHandle, "OMX_ComponentNameEnum");        mGetHandle                 = (GetHandleFunc)dlsym(mLibHandle, "OMX_GetHandle");        mFreeHandle                = (FreeHandleFunc)dlsym(mLibHandle, "OMX_FreeHandle");        mGetRolesOfComponentHandle = (GetRolesOfComponentFunc)dlsym(mLibHandle, "OMX_GetRolesOfComponent");        (*mInit)();    }}

AwOMXPlugin类继承了OMXPluginBase类,实现了其相关接口

这里又打开了一个OmxCore这个lib,依次获取了以上几个函数的接口,将会被AwOMXPlugin来进一步使用。我们看到mInit()函数的执行,其他类似的函数源码位于:/home/A31_Android4.2.2/android/hardware/aw/omxcore/src/aw_omx_core.c

 

6. OMX Plugin的维护

回到4中的处理流程,继续分析OMXMaster::addPluginOMXPluginBase *plugin()函数的实现。

void OMXMaster::addPlugin(OMXPluginBase *plugin) {    Mutex::Autolock autoLock(mLock);    mPlugins.push_back(plugin);    OMX_U32 index = 0;    char name[128];    OMX_ERRORTYPE err;    while ((err = plugin->enumerateComponents(                    name, sizeof(name), index++)) == OMX_ErrorNone) {        String8 name8(name);        if (mPluginByComponentName.indexOfKey(name8) >= 0) {            ALOGE("A component of name ‘%s‘ already exists, ignoring this one.",                 name8.string());            continue;        }        mPluginByComponentName.add(name8, plugin);//增加stragefright里面的插件    }    if (err != OMX_ErrorNoMore) {        ALOGE("OMX plugin failed w/ error 0x%08x after registering %d "             "components", err, mPluginByComponentName.size());    }}

我们可以看到先查找当前的这个插件支持的组件,我们来看其在AwOMXPlugin中的实现。

OMX_ERRORTYPE AwOMXPlugin::enumerateComponents(OMX_STRING name, size_t size, OMX_U32 index){    if (mLibHandle == NULL)    {        return OMX_ErrorUndefined;    }    OMX_ERRORTYPE res = (*mComponentNameEnum)(name, size, index);    if (res != OMX_ErrorNone)    {        return res;    }    return OMX_ErrorNone;}

看到这里调用的是libOMXCore.so库里面的内容:

OMX_API OMX_ERRORTYPE OMX_APIENTRY OMX_ComponentNameEnum(OMX_OUT OMX_STRING componentName, OMX_IN OMX_U32 nameLen, OMX_IN OMX_U32 index){	OMX_ERRORTYPE eRet = OMX_ErrorNone;	ALOGV("OMXCORE API - OMX_ComponentNameEnum %x %d %d\n",(unsigned) componentName, (unsigned)nameLen, (unsigned)index);	if(index < SIZE_OF_CORE)	{		strlcpy(componentName, core[index].name, nameLen);	}	else	{		eRet = OMX_ErrorNoMore;	}	return eRet;}

这里有一个Core的全局变量,其具体的结构如下

omx_core_cb_type core[] ={	{		"OMX.allwinner.video.decoder.avc",		NULL, // Create instance function		// Unique instance handle		{			NULL,			NULL,			NULL,			NULL		},		NULL,   // Shared object library handle		"libOmxVdec.so",		{			"video_decoder.avc"		}	},....}

通过以上函数的层层分析,提取到了core中的编解码器name以及对应的Lib库。

最终是获取了各个name之后,通过mPluginByComponentName.add(name8, plugin),添加不同name的编解码器component到mPluginByComponentName变量中,而这个变量的所有权归mMaster维护。

到这里我们基本分析完了OMX插件和codec的提取。还没有完成针对特定的视频源,构建出专门的组件。这样我们得回归到3中创建一个属于OMX解码器的Node节点处。

 

7.OMXMaster::makeComponentInstance的处理

OMX_ERRORTYPE OMXMaster::makeComponentInstance(        const char *name,        const OMX_CALLBACKTYPE *callbacks,        OMX_PTR appData,        OMX_COMPONENTTYPE **component) {    Mutex::Autolock autoLock(mLock);    *component = NULL;    ssize_t index = mPluginByComponentName.indexOfKey(String8(name));//根据传入的解码器的名字,获取组件索引    if (index < 0) {        return OMX_ErrorInvalidComponentName;    }    OMXPluginBase *plugin = mPluginByComponentName.valueAt(index);    OMX_ERRORTYPE err =        plugin->makeComponentInstance(name, callbacks, appData, component);//创建硬件,完成初始化,返回handle到component    if (err != OMX_ErrorNone) {        return err;    }    mPluginByInstance.add(*component, plugin);//将插件维护起来    return err;}

这个name是之前我们查找到平台支持的codec后(通过解析media_codec.xml获得)后,再根据这个name,找到这个index值,定位到这个解码器所在的插件plugin.这里比如name是OMX.allwinner.video.decoder.avc,这个获取的组件就是libStragefighthw.so这个插件AwOXPlugin

OMX_ERRORTYPE AwOMXPlugin::makeComponentInstance(const char* name, const OMX_CALLBACKTYPE* callbacks, OMX_PTR appData, OMX_COMPONENTTYPE** component){	ALOGV("step 1.");    if (mLibHandle == NULL)    {        return OMX_ErrorUndefined;    }	ALOGV("step 2.");    return (*mGetHandle)(reinterpret_cast<OMX_HANDLETYPE *>(component),                         const_cast<char *>(name),                         appData,                         const_cast<OMX_CALLBACKTYPE *>(callbacks));}

这里的创建的一个组件,变成了handle,可见是获取对这个组件的操作权。而mGetHandle对应的是OMX_GetHandle其位于libOmxCore.so库之中。

OMX_API OMX_ERRORTYPE OMX_APIENTRY OMX_GetHandle(OMX_OUT OMX_HANDLETYPE* handle, OMX_IN OMX_STRING componentName, OMX_IN OMX_PTR appData, OMX_IN OMX_CALLBACKTYPE* callBacks){     OMX_ERRORTYPE  eRet = OMX_ErrorNone;     int cmp_index = -1;     int hnd_index = -1;     create_aw_omx_component fn_ptr = NULL;     ALOGV("OMXCORE API :  Get Handle %x %s %x\n",(unsigned) handle, componentName, (unsigned) appData);     if(handle)     {          cmp_index = get_cmp_index(componentName);          if(cmp_index >= 0)          {               ALOGV("getting fn pointer\n");               // dynamically load the so               // ALOGV("core[cmp_index].fn_ptr: %x", core[cmp_index].fn_ptr);               fn_ptr = omx_core_load_cmp_library(cmp_index);                                             if(fn_ptr)               {                    // Construct the component requested                    // Function returns the opaque handle                    void* pThis = (*fn_ptr)();                    if(pThis)                    {                         void *hComp = NULL;                         hComp = aw_omx_create_component_wrapper((OMX_PTR)pThis);                         if((eRet = aw_omx_component_init(hComp, componentName)) != OMX_ErrorNone)                         {                              ALOGE("Component not created succesfully\n");                              return eRet;                         }                         aw_omx_component_set_callbacks(hComp, callBacks, appData);                                                  hnd_index = set_comp_handle(componentName, hComp);                         if(hnd_index >= 0)                         {                              *handle = (OMX_HANDLETYPE) hComp;                         }                         else                         {                              ALOGE("OMX_GetHandle:NO free slot available to store Component Handle\n");                              return OMX_ErrorInsufficientResources;                         }   .......     return eRet;}

 

7.1 get_cmp_index()根据传入的组件name获取其在core中的索引

7.2 omx_core_load_cmp_library

static create_aw_omx_component omx_core_load_cmp_library(int idx){     create_aw_omx_component fn_ptr = NULL;     pthread_mutex_lock(&g_mutex_core_info);     if(core[idx].so_lib_handle == NULL)     {          ALOGV("Dynamically Loading the library : %s\n",core[idx].so_lib_name);          core[idx].so_lib_handle = dlopen(core[idx].so_lib_name, RTLD_NOW);     }     if(core[idx].so_lib_handle)     {          if(core[idx].fn_ptr == NULL)          {               core[idx].fn_ptr = dlsym(core[idx].so_lib_handle, "get_omx_component_factory_fn");  .....

假设这里获取的是  "OMX.allwinner.video.decoder.avc"对应的组件,则其操作的lib库为"libOmxVdec.so"。完成加载,获取库的handle。此外这里返回的是一个函数get_omx_component_factory_fn的地址,用于后续的对这个解码库的操作。

 

7.3 接着看    void* pThis = (*fn_ptr)();
就是调用7.2中返回的get_omx_component_factory_fn函数入口。

void *get_omx_component_factory_fn(void){	return (new omx_vdec);}

这里看到是新建了一个omx_vdec对象,如下所示:

class omx_vdec: public aw_omx_component{public:    omx_vdec();           // constructor    virtual ~omx_vdec();  // destructor

后续内容的主要是涉及相关OMX组件构造的标准构造,自己也要学习后才能消化,先和大家分享到这里,最终会提炼出一个大的框架和模块间的处理图,方便更好的理解这个OMX组件的构建过程。

来图了,重新整理画了一个简单的流程图,内部含有A31的编解码器插件: