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CSS3中的skew()属性

刚开始接触CSS3的2D变换属性,就被这个skew()搞的一头雾水,不知道具体是怎么变化的!

研究了一会才发现,CSS3的斜切坐标系和数学中的坐标系完全不一样(设置斜切原点为左上角)

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<style>div{            width: 200px;            height: 200px;            transition:all 2s;            margin: 150px auto;        }.div1{        background-color: #f00;    }.div2{        background-color: #0f0;    }</style><body>    <div class="div1"></div>    <div class="div2"></div></body>        

下面我们设置鼠标经过时的skew(0,30deg)属性

.div1:hover {            transform:skew(0,30deg);            transform-origin: left top;        }

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通过两幅图可以看出,skew(0,30deg);是按照水平方向Y轴,顺时针旋转  

 

下面我们设置鼠标经过时的skew(30deg,0)属性

.div2:hover {            transform:skew(30deg,0);            transform-origin: left top;        }

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 通过两幅图可以看出,skew(30deg,0);是按照垂直方向X轴,逆时针旋转

 

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