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《大道至简》第二章------是懒人造就了方法------读后感

  任何事情如果有了好的方法那么效率就会提高,就会很快完成一项大的工程,而好的方法的创始者必定是因为不想长时间的去做才创造出的可以省时省力的方法,所以懒人造就了方法。当然这的懒人并不是指的整天无所是事的人,而是不想耗费太长时间去完成一项工程,而是想省时省力高效率做事的人。

 

  愚公移山,愚公“碎石击壤”,日复一日,非常勤快,今天可以比昨天多凿一倍的石头。“吾今胜昨倍许,明胜今倍许,而山不加增,何苦而不快。”,愚公很勤快,可以日复一日,年复一年,“子又生孙,孙又生子;……子子孙孙,无穷匮也”,终有一日,山会平。但是愚公的效率很低,用基本的方法去靠时间去完成一项大工程。

 

  而李冰凿山,“( 因)其崖崭峻不可破,(冰)乃积薪烧之”。“积薪烧之”,效率很高,通过烧,一座大山段时间就被哗啦哗啦地给“碎”掉了。这种方法的来源在于李冰是个闲人,是一个懒人,他不去干活,最终发现了快速凿山的好方法。

 

  人的精力总是有限的,靠长时间完成工程总是不高效的,靠好方法,高效率地做事才是根本。好的方法的取得需要我们有这方面的需求,我们需要省时省力,我们才会去取得更好的方法。

 

  “单元文件(Unit)”的概念来源于一个程序师不想太多次地按PageDown/PageUp键,这也来源于他的懒惰,他有想要提高效率,省时省力的需求,所以他创造出了"单元文件"的概念,模块得以出现,后把一个大模块分成小模块,于是我们可以开始分工合作,提高工程的开发效率。

 

  学习也是非常讲究方法的,如果一味地去收获知识,不去整理分类,学再多的只是也是徒劳的,我们在学完了一定的知识后需要对其进行分类整理。明白各个知识点的用处以及使用频度,在解决一个问题时,清楚应该用哪些知识点去解决,并且用的知识点是大家所需要的,这样我们才能做好事情。

 

  面向对象程序设计方法在很大的程度上提高了程序设计的效率,但是因CPU的原理是过程的,所以面向对象并不是彻底的。虽然面向对象并不彻底,但他确实在一定范围内塔高了编程效率。在程序设计中我们需要有“方法”的概念,把方法加入到程序设计中,采用面向对象的方式,我们可以高效的进行开发工作,如果只是一味的采用愚公式的开发,那么耗费的时间将很长。

 

  时代是发展的,现在的发展速度更需要我们提高效率,适应时代发展速度。这需要我们不要一味地埋头苦干,必要时应该去创造高效的方法,未来需要“懒人”去创造出更好的方法。

《大道至简》第二章------是懒人造就了方法------读后感