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iOS 沙盒(sandbox)结构 使用 实例
声明:该文档是经过自己查找网上的资料以及自己多年的经验后而总结出来的,希望对大家有所帮助,有什么不恰当支出还请大家多指点!
iOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容。所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片、声音、属性列表和文本文件等。
沙盒(sandbox)的结构:
1、myApp.app
2、documents
3、library
4、tmp
各个目录的作用和是否会被iTunes同步:
1、myApp.app
储存内容: 目录包含了应用程序本身的数据,包含资源文件和可执行文件。整个目录是只读的,防止被篡改,,应用被安装时会将该目录签名。
是否会被iTunes同步: 否
2.0、documents
储存内容:存放不可再生数据文件(存储用户数据或其它应该定期备份的信息)
是否会被iTunes同步: 是
2.1、Documents/Inbox
储存数据:用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。例如:现有一个应用book.app
可以打开txt格式的文件,而在另一个应用BookShop.app
有一个a.txt的文件需要用book.app
打开,但沙盒机制不允许book
直接访问BookShop
的沙盒中文件,所以苹果的解决办法是讲BookShop
中的a.txt文件拷贝到book
中的Documents/Inbox
下,再让book
打开a.txt。
是否会被iTunes同步: 是
3.0、Library
储存内容:建议存放默认数据或其他状态信息。
是否会被iTunes同步: 是(不包括Caches子目录)
3.1、Library/Caches
储存内容:主要储存缓存文件,使用过程中的缓存文件可以储存在这里。用于保存可再生文件。比如网络请求,但一般应用程序要负责清理这些数据。
是否会被iTunes同步: 否
3.2、Library/Preferences
储存内容:储存应用的偏好设置文件,一般我们使用NSUserDefaules写的数据都会存在这个文件的plist文件中。
是否会被iTunes同步: 是
4、tmp
储存内容:各种临时文件,保证再次启动不需要的文件,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为随时可能被系统清理。
是否会被iTunes同步: 否
获取各个目录的方法:
//获取根目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); NSLog(@"\n根目录:%@",homePath); //获取documents目录 NSString *docmentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSLog(@"\n获取Documents目录:%@",docmentPath); //另一种方式 NSURL *documentURL = [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask] firstObject]; NSLog(@"\n获取Documents目录%@",documentURL); //获取Librarys NSString *libraryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSLog(@"\n获取Libray目录:%@",libraryPath); //同样另一种方式 NSURL *libraryURL = [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSLibraryDirectory inDomains:NSUserDomainMask] firstObject]; NSLog(@"\n获取Libray目录:%@",libraryURL); //获取Cache目录 NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; NSLog(@"\n获取Cache目录:%@",cachePath); NSURL *cacheURL = [[[NSFileManager defaultManager] URLsForDirectory:NSCachesDirectory inDomains:NSUserDomainMask]firstObject]; NSLog(@"\n获取Cache目录:%@",cacheURL); //temp目录 NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory(); NSLog(@"temp目录:%@",tempPath);
实例:
//获取Documents路径
- (NSString *)getDocumentsPath
{
//获取Documents路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"path:%@", path);
return path;
}
//创建文件夹
-(void)createDirectory{
NSString *documentsPath =[self getDocumentsPath];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *iOSDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS"];
BOOL isSuccess = [fileManager createDirectoryAtPath:iOSDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
if (isSuccess) {
NSLog(@"success");
} else {
NSLog(@"fail");
}
}
//创建文件
-(void)createFile{
NSString *documentsPath =[self getDocumentsPath];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *iOSPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS.txt"];
BOOL isSuccess = [fileManager createFileAtPath:iOSPath contents:nil attributes:nil];
if (isSuccess) {
NSLog(@"success");
} else {
NSLog(@"fail");
}
}
//向文件中写数据
-(void)writeFile{
NSString *documentsPath =[self getDocumentsPath];
NSString *iOSPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS.txt"];
NSString *content = @"我要写数据啦";
BOOL isSuccess = [content writeToFile:iOSPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
if (isSuccess) {
NSLog(@"write success");
} else {
NSLog(@"write fail");
}
}
//读取数据
-(void)readFileContent{
NSString *documentsPath =[self getDocumentsPath];
NSString *iOSPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS.txt"];
NSString *content = [NSString stringWithContentsOfFile:iOSPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"read success: %@",content);
}
//判断文件是否存在
- (BOOL)isSxistAtPath:(NSString *)filePath{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isExist = [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
return isExist;
}
//计算文件的大小
- (unsigned long long)fileSizeAtPath:(NSString *)filePath{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isExist = [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
if (isExist){
unsigned long long fileSize = [[fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil] fileSize];
return fileSize;
} else {
NSLog(@"file is not exist");
return 0;
}
}
//计算整个文件的大小
- (unsigned long long)folderSizeAtPath:(NSString*)folderPath{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isExist = [fileManager fileExistsAtPath:folderPath];
if (isExist){
NSEnumerator *childFileEnumerator = [[fileManager subpathsAtPath:folderPath] objectEnumerator];
unsigned long long folderSize = 0;
NSString *fileName = @"";
while ((fileName = [childFileEnumerator nextObject]) != nil){
NSString* fileAbsolutePath = [folderPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
folderSize += [self fileSizeAtPath:fileAbsolutePath];
}
return folderSize / (1024.0 * 1024.0);
} else {
NSLog(@"file is not exist");
return 0;
}
}
//删除文件
-(void)deleteFile{
NSString *documentsPath =[self getDocumentsPath];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *iOSPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS.txt"];
BOOL isSuccess = [fileManager removeItemAtPath:iOSPath error:nil];
if (isSuccess) {
NSLog(@"delete success");
}else{
NSLog(@"delete fail");
}
}
- (void)moveFileName
{
NSString *documentsPath =[self getDocumentsPath];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS.txt"];
NSString *moveToPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS.txt"];
BOOL isSuccess = [fileManager moveItemAtPath:filePath toPath:moveToPath error:nil];
if (isSuccess) {
NSLog(@"rename success");
}else{
NSLog(@"rename fail");
}
}
//文件重命名
- (void)renameFileName
{
//通过移动该文件对文件重命名
NSString *documentsPath =[self getDocumentsPath];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"iOS.txt"];
NSString *moveToPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"rename.txt"];
BOOL isSuccess = [fileManager moveItemAtPath:filePath toPath:moveToPath error:nil];
if (isSuccess) {
NSLog(@"rename success");
}else{
NSLog(@"rename fail");
}
}
iOS 沙盒(sandbox)结构 使用 实例