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windows核心编程之进程间共享数据

  有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,比方说我想知道系统当前有多少某个进程的实例。我们可以在程序中定义一个全局变量,初始化为0,每当程序启动后就加1,当然我们我们可以借助第三方介质来储存这个变量,然后解析。这样做必须做到先写入后解析,不能实时更新数据。如果不考虑其他储存介质,只是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,下面介绍常用的两种。

一、共享数据段

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

};

#pragma data_seg("Shared")
volatile int g_lAppInstances = 0 ;
#pragma data_seg()

#pragma comment(linker, "/Section:Shared,RWS")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	printf("the instance of app is %d\n", ++g_lAppInstances) ;
	getchar() ;
	return 0;
}

以上就是在代码中加入共享数据段。当运行一个程序的实例的同时打开另一个实例,g_lAppInstances会指向同一个内存,这样就可以做到数据共享。但是这种方法的缺点是只能共享一个变量的数据,对于结构体是不行的。


二、内存映射

第一个程序:

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

struct SharedData{
	int a ;
	int b;
	float c ;
	SharedData(int x, int y, float z){
		a = x ;
		b = y ;
		c = z ;
	}
};

const int BUF_SIZE = 256 ;
TCHAR szName[] = _T("Global\\MyFileMappingObj") ;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
		NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, szName) ;
	if(hMapFile == NULL){
		_tprintf(_T("Could not create file mapping obj\n")) ;
		return 1 ;
	}

	LPCTSTR pBuf = (LPCTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, BUF_SIZE) ;
	if(pBuf == NULL){
		_tprintf(_T("could not mapping file\n")) ;
		CloseHandle(hMapFile) ;	
		return 2 ;
	}
	<span style="white-space:pre">	</span><pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre">	</span>SharedData *pSd = (SharedData*)pBuf ;
	_tprintf(_T("the data from IPC2 is %d, %d, %f\n"), pSd->a, pSd->b, pSd->c) ;
	getchar() ;
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;}

第二个程序:

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

struct SharedData{
	int a ;
	int b;
	float c ;
	SharedData(int x, int y, float z){
		a = x ;
		b = y ;
		c = z ;
	}
};

const int BUF_SIZE = 256 ;
TCHAR szName[] = _T("Global\\MyFileMappingObj") ;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
		NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, szName) ;
	if(hMapFile == NULL){
		_tprintf(_T("Could not create file mapping obj\n")) ;
		return 1 ;
	}

	LPCTSTR pBuf = (LPCTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, BUF_SIZE) ;
	if(pBuf == NULL){
		_tprintf(_T("could not mapping file\n")) ;
		CloseHandle(hMapFile) ;	
		return 2 ;
	}
	
	<pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre">	</span>TCHAR s[BUF_SIZE] ;
	SharedData sd(1, 2, 3.14) ;
	memcpy((LPVOID)pBuf, &sd, sizeof(sd)) ;
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;}

我们先运行第二个程序,然后再运行第一个程序,发现第一个程序打印出了第二个程序一个结构体的值,达到了数据共享的目的。

进程间的通信还包括剪切板,邮槽,管道等,但是他们本质上都是利用的内存映射文件实现的。