首页 > 代码库 > canvas性能优化总结
canvas性能优化总结
- 将渲染阶段的开销转嫁到计算阶段之上。
- 使用多个分层的 Canvas 绘制复杂场景。
- 不要频繁设置绘图上下文的 font 属性。
- 不在动画中使用 putImageData 方法。
- 通过计算和判断,避免无谓的绘制操作。
- 将固定的内容预先绘制在离屏 Canvas 上以提高性能。
- 使用 Worker 和拆分任务的方法避免复杂算法阻塞动画运行。
canvas性能优化总结
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。