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(截选)调用.app获取 返回的结果


模块/app/测试点条件期望结果
/.../login登陆后初始化数据post,true
document.getElementById的表格
/.../loginoutpost,false
玩家属性/.../load_attribute显示数据(GUI)okGet,false
/.../load_attribute显示数据in/outGet,false
/.../load_attribute显示数据的load顺序Get,false
coupon --道具货币的模式
friend_limit  --玩家朋友上限
magic 
card speed
arena_rank --规避脏数据Get,false
honor --累加的Get,false
read Cards/.../loadCards显示卡牌(GUI)Get,false
/.../loadCards检查字段Get,false
/.../loadCardsget_time()正确
/.../loadCards卡牌status(0-闲置,1-进攻,2-防御)
/.../loadCards卡牌combat type所占用的守护点
combat_range 卡牌的战斗范围和实际伤害位置Get,false

卡牌死亡后其他卡牌上场后战斗范围
energy < max energy边界测试

通过 webview.调用url的实例.app实现测试返回时间和期望结果那列保持一致。