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javascript日常总结

Number类型:

Number类型是ECMAScript中最常用和最令人关注的类型了;这种类型使用IEEE754格式来表示整数和浮点数值(浮点数值在某些语言中也被成为双精度数值),为支持各种数据类型,ECMA-262定义了不同的数值面量格式。

十进制:

var intNum=10; //整数

八进制:

var octalNum1=070; //八进制的56

var octalNum2=079; //无效的八进制数值-解析为79

 

八进制字面量在严格模式下是无效的;

十六进制:

var hexNum1=0xA; //10

切记:在进行运算的时候,所有以八进制和十六进制表示的数值都最终被转换成十进制;

为什么操作小数会出现误差?

浮点数值的最高进度是17位小数,但在进行运算的时候其精确度却远远不如整数;整数在进行运算的时候都会转成10进制; 而java和JavaScript中计算小数运算时,都会先将十进制的小数换算到对应的二进制,一部分小数并不能完整的换算为二进制,这里就出现了第一次的误差。待小数都换算为二进制后,再进行二进制间的运算,得到二进制结果。然后再将二进制结果换算为十进制,这里通常会出现第二次的误差。

所以(0.1+0.2)!=03

解决方式:

程序代码
除法函数,用来得到精确的除法结果
说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
调用:accDiv(arg1,arg2)
返回值:arg1除以arg2的精确结果

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function accDiv(arg1,arg2){   
var t1=0,t2=0,r1,r2;   
try
<span style="font-family:simsun;">   </span>t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){ 
   }try
   t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}  
   with(Math){  r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))   
   r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))   
<span style="font-family:simsun;">   </span>return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);  } 
<span style="font-family:simsun;">   </span>} 

  给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。

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Number.prototype.div = function (arg){   
return accDiv(this, arg); 

  乘法函数,用来得到精确的乘法结果
说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
调用:accMul(arg1,arg2)
返回值:arg1乘以arg2的精确结果

技术分享

function accMul(arg1,arg2){
var m=0,s1=arg1.toString(),
s2=arg2.toString();
try{
m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{
m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m
)}

function accMul(arg1,arg2){    var m=0,s1=arg1.toString(),  s2=arg2.toString();    try{  m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}    try{  m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}    return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m  )}  

 

给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。

技术分享
Number.prototype.mul = function (arg){    return accMul(arg, this);  }
Number.prototype.mul = function (arg){    return accMul(arg, this);  }  

加法函数,用来得到精确的加法结果

说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
调用:accAdd(arg1,arg2)
返回值:arg1加上arg2的精确结果

技术分享

function accAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{
r1=arg1.toString().split(".")[1].length
}catch(e){
r1=0} try{
r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
return (arg1*m+arg2*m)/m
}

function accAdd(arg1,arg2){   var r1,r2,m;    try{  r1=arg1.toString().split(".")[1].length  }catch(e){  r1=0}  try{  r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}  m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))    return (arg1*m+arg2*m)/m  }  

 

给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。

技术分享
Number.prototype.add = function (arg){    return accAdd(arg,this);  }  
Number.prototype.add = function (arg){    return accAdd(arg,this);  }  

在你要用的地方包含这些函数,然后调用它来计算就可以了。
  比如你要计算:7*0.8 ,则改成 (7).mul(8) 
  其它运算类似,就可以得到比较精确的结果。

 

解决方式二:

比较常用的办法,toFixed(),toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。在我们计算的结果后面加上这个方法就OK了;但是对精度会有一丝影响,如果精度要求不高的话推荐使用;

 

jQuery设置disabled属性

先比较下readOnly和disabled:

  readOnly 只针对input(text/ password)和textarea有效;

  disabled 对于所有的表单元素都有效,包括select,radio, checkbox, button等。

  但是表单元素在使用了disabled后,当我们将表单以POST或GET的方式提交的话,这个元素的值不会被传递出去,而readonly会将该值传递出去(这种情况出现在我们将某个表单中的textarea元素设置为disabled或readonly,但是submitbutton却是可以使用的)。

 

js代码实现:

1 function disableElement(element,val){2     document.getElementById(element).disabled=val;3 }

 

jQuery代码实现:

1 //两种方法设置disabled属性2 $(‘#areaSelect‘).attr("disabled",true);3 $(‘#areaSelect‘).attr("disabled","disabled");4 5 //三种方法移除disabled属性6 $(‘#areaSelect‘).attr("disabled",false);7 $(‘#areaSelect‘).removeAttr("disabled");8 $(‘#areaSelect‘).attr("disabled","");

 

 

 

 

 

 

 

 

 

原生js封装的一些jquery方法

 

用js封装一些常用的jquery方法 记录一下

 

hasClass:判断是否有class

function hasClass(ele, cls) {
  if (!ele || !cls) return false;
  if (ele.classList) {
    return ele.classList.contains(cls);
  } else {
    return ele.className.match(new RegExp(‘(\\s|^)‘ + cls + ‘(\\s|$)‘));
  }
}

addClass:增加class

function addClass(ele, cls) {
  if (ele.classList) {
    ele.classList.add(cls);  } else {    if (!hasClass(ele, cls)) ele.className += ‘‘ + cls;
  }}

removeClass:移除class

function removeClass(ele, cls) {  if (ele.classList) {    ele.classList.remove(cls);  } else {
    ele.className = ele.className.replace(new RegExp(‘(^|\\b)‘ + className.split(‘ ‘).join(‘|‘) + ‘(\\b|$)‘, ‘gi‘), ‘ ‘);
  }}

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