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深究Java中的RMI

前言:随着一个系统被用户认可,业务量、请求量不断上升,那么单机系统必然就无法满足了,于是系统就慢慢走向分布式了,随之而来的是系统之间“沟通”的障碍。一般来说,解决系统之间的通信可以有两种方式:即远程调用和消息。RMI(Remote Method Invocation)就是远程调用的一种方式,也是这篇文章主要介绍的。


一、RPC和RMI的关系

从目标上来看,它们都是为了实现远程调用的。不同点在于RMI具有语言的局限性,仅限于Java语言,而RPC则没有限制,更加通用。相对地,RMI有其较之RPC不可比拟的优点,那就是提供了面向对象的支持,这也是为了呼应Java作为面向对象语言的特性。


二、RMI通信的一个简单示例

这个示例拆分为服务端和客户端,放在两个idea项目中,并且通过了单机和双机两种环境的测试,是真正意义上的分布式应用了。

项目结构

服务端应用: Server

主程序:        com.jnu.wwt.entry.Server

服务接口:     com.jnu.wwt.service.IOperation

服务实现:     com.jnu.wwt.service.impl.OperationImpl

客户端应用: Client

主程序:        com.jnu.wwt.entry.Client

服务接口:    com.jnu.wwt.service.IOperation


源码:

Server.java

/**
 * Created by wwt on 2016/9/14.
 */
public class Server {

    public static void main(String args[]) throws Exception{

        //以1099作为LocateRegistry接收客户端请求的端口,并注册服务的映射关系
        Registry registry=LocateRegistry.createRegistry(1099);

        IOperation iOperation=new OperationImpl();
        Naming.rebind("rmi://127.0.0.1:1099/Operation",iOperation);

        System.out.println("service running...");
    }

}

IOperation.java(服务端和客户端各需要一份)

/**
 * 服务端接口必须实现java.rmi.Remote
 * Created by wwt on 2016/9/14.
 */
public interface IOperation extends Remote{

    /**
     * 远程接口上的方法必须抛出RemoteException,因为网络通信是不稳定的,不能吃掉异常
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    int add(int a, int b) throws RemoteException;

}

OperationImpl.java

/**
 * Created by wwt on 2016/9/14.
 */
public class OperationImpl extends UnicastRemoteObject implements IOperation{

    public OperationImpl() throws RemoteException {
        super();
    }

    @Override
    public int add(int a, int b) throws RemoteException{
        return a+b;
    }

}

Client.java

/**
 * Created by wwt on 2016/9/15.
 */
public class Client {

    public static void main(String args[]) throws Exception{
        IOperation iOperation= (IOperation) Naming.lookup("rmi://127.0.0.1:1099/Operation");
        System.out.println(iOperation.add(1,1));
    }

}

运行结果

先运行Server应用,服务就起来了。然后切换到Client应用,点击运行,Client调用Server的服务,返回结果。

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三、RMI做了些什么

现在我们先忘记Java中有RMI这种东西。假设我们需要自己实现上面例子中的效果,怎么办呢?可以想到的步骤是:

a.编写服务端服务,并将其通过某个服务机的端口暴露出去供客户端调用。

b.编写客户端程序,客户端通过指定服务所在的主机和端口号、将请求封装并序列化,最终通过网络协议发送到服务端。

c.服务端解析和反序列化请求,调用服务端上的服务,将结果序列化并返回给客户端。

d.客户端接收并反序列化服务端返回的结果,反馈给用户。

这是大致的流程,我们不难想到,RMI其实也是帮我们封装了一些细节而通用的部分,比如序列化和反序列化,连接的建立和释放等,下面是RMI的具体流程:


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这里涉及到几个新概念:

Stub和Skeleton:这两个的身份是一致的,都是作为代理的存在。客户端的称作Stub,服务端的称作Skeleton。要做到对程序员屏蔽远程方法调用的细节,这两个代理是必不可少的,包括网络连接等细节。

Registry:顾名思义,可以认为Registry是一个“注册所”,提供了服务名到服务的映射。如果没有它,意味着客户端需要记住每个服务所在的端口号,这是极不优雅的。


四、按照上面的时序图,来看看RMI的底层细节

主要用到的类:
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主要的类的层次结构:
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1.启动Registry服务

//以1099作为LocateRegistry接收客户端请求的端口,并注册服务的映射关系
Registry registry=LocateRegistry.createRegistry(1099);
调用以上方法,将会以1099端口为参数实例化一个RegistryImpl对象。这里做了一个判断,假如指定的端口是1099并且打开了安全管理器,那么对于指定的权限(listen,accept)不需要做权限控制。反之则需要进行安全校验。提升了效率。

public RegistryImpl(final int var1) throws RemoteException {
    if(var1 == 1099 && System.getSecurityManager() != null) {
        try {
            AccessController.doPrivileged(new PrivilegedExceptionAction() {
                public Void run() throws RemoteException {
                    LiveRef var1x = new LiveRef(RegistryImpl.id, var1);
                    RegistryImpl.this.setup(new UnicastServerRef(var1x));
                    return null;
                }
            }, (AccessControlContext)null, new Permission[]{new SocketPermission("localhost:" + var1, "listen,accept")});
        } catch (PrivilegedActionException var3) {
            throw (RemoteException)var3.getException();
        }
    } else {
        LiveRef var2 = new LiveRef(id, var1);
        this.setup(new UnicastServerRef(var2));
    }

}
接下来会调用到RegistryImpl的setUp()方法,setUp方法又会调用到UnicastServerRef的exportObject()方法,如下:

public Remote exportObject(Remote var1, Object var2, boolean var3) throws RemoteException {
    Class var4 = var1.getClass();

    Remote var5;
    try {
        var5 = Util.createProxy(var4, this.getClientRef(), this.forceStubUse);
    } catch (IllegalArgumentException var7) {
        throw new ExportException("remote object implements illegal remote interface", var7);
    }

    if(var5 instanceof RemoteStub) {
        this.setSkeleton(var1);
    }

    Target var6 = new Target(var1, this, var5, this.ref.getObjID(), var3);
    this.ref.exportObject(var6);
    this.hashToMethod_Map = (Map)hashToMethod_Maps.get(var4);
    return var5;
}

很明显,这里创建并设置了服务端的Skeleton对象。


2.创建服务对象,乍一看没啥好说的,其实不然。从上面的例子中,我们可以看到OperationImpl继承了UnicastRemoteObject对象,并且调用了其构造器,我们就来看看它做了什么。从Operation的super()开始,追溯到UnicastRemoteObject的exportObject()方法。

private static Remote exportObject(Remote obj, UnicastServerRef sref)
    throws RemoteException
{
    // if obj extends UnicastRemoteObject, set its ref.
    if (obj instanceof UnicastRemoteObject) {
        ((UnicastRemoteObject) obj).ref = sref;
    }
    return sref.exportObject(obj, null, false);
}
这里做了一个判断,如果我们需要暴露出去的服务实现类是UnicastRemoteObject的子类,那么我们只要设置这个服务实现类从RemoteObject继承的RemoteRef对象为传入的UnicastServerRef对象即可。否则(不继承UnicastRemoteObject也是可以通过其他方法实现)调用UnicastServerRef的exportObject()方法。这里我们是第一种情况,直接为ref赋值即可。可以看到第二种情况也是调用到UnicastServerRef的exportObject()方法。


3.注册服务对象。

Naming.rebind("rmi://127.0.0.1:1099/Operation",iOperation);
通过源码我们可以看到,其实Naming调用的都是Registry的方法。辗转调用到RegistryImpl类的rebind方法,这个方法做的事情是将服务名称和服务的实现映射存在一个map里面。

public void rebind(String var1, Remote var2) throws RemoteException, AccessException {
    checkAccess("Registry.rebind");
    this.bindings.put(var1, var2);
}

4.客户端访问服务器并通过服务名查找服务

IOperation iOperation= (IOperation) Naming.lookup("rmi://127.0.0.1:1099/Operation");

public static Remote lookup(String name)
    throws NotBoundException,
        java.net.MalformedURLException,
        RemoteException
{
    ParsedNamingURL parsed = parseURL(name);
    Registry registry = getRegistry(parsed);

    if (parsed.name == null)
        return registry;
    return registry.lookup(parsed.name);
}
上面主要做了两件事情,通过主机和端口(1099)获取服务端Registry对象的Stub(RegistryImpl_Stub)。通过Registry的Stub对象lookUp()找到服务实现的Stub对象。这里主要看看客户端如何获取服务实现的Stub对象,查看RegistryImpl_Stub的lookUp()方法。核心代码如下:

RemoteCall var2 = super.ref.newCall(this, operations, 2, 4905912898345647071L);

try {
    ObjectOutput var3 = var2.getOutputStream();
    var3.writeObject(var1);
} catch (IOException var18) {
    throw new MarshalException("error marshalling arguments", var18);
}

super.ref.invoke(var2);

Remote var23;
try {
    ObjectInput var6 = var2.getInputStream();
    var23 = (Remote)var6.readObject();
} catch (IOException var15) {
    throw new UnmarshalException("error unmarshalling return", var15);
} catch (ClassNotFoundException var16) {
    throw new UnmarshalException("error unmarshalling return", var16);
} finally {
    super.ref.done(var2);
}

return var23;
这段代码做的事情是构造了RemoteCall对象,将服务名写入输出流中,调用方法。这样就调用了服务端的lookUp()方法。服务端将服务实现的Stub传递给客户端。于是客户端便有了Stub对象。


5.最后再来看看Stub,Skeleton,服务实现如何之间的交互在代码中的体现。这里博主试过用rmic编译产生这两个文件,但是失败了,所以暂且参考一下其他大神的博文里面的示例。 java RMI原理详解

Stub类:

  1. public class Person_Stub implements Person {        
  2.     private Socket socket;        
  3.     public Person_Stub() throws Throwable {        
  4.         // connect to skeleton        
  5.         socket = new Socket("computer_name"9000);        
  6.     }        
  7.     public int getAge() throws Throwable {        
  8.         // pass method name to skeleton        
  9.         ObjectOutputStream outStream =        
  10.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());        
  11.         outStream.writeObject("age");        
  12.         outStream.flush();        
  13.         ObjectInputStream inStream =        
  14.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());        
  15.         return inStream.readInt();        
  16.     }        
  17.     public String getName() throws Throwable {        
  18.         // pass method name to skeleton        
  19.         ObjectOutputStream outStream =        
  20.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());        
  21.         outStream.writeObject("name");        
  22.         outStream.flush();        
  23.         ObjectInputStream inStream =        
  24.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream());        
  25.         return (String)inStream.readObject();        
  26.     }  
  27. }   
可以看到,Stub对象做的事情是建立到服务端Skeleton对象的Socket连接。将客户端的方法调用转换为字符串标识传递给Skeleton对象。并且同步阻塞等待服务端返回结果。


Skeleton类:

  1. public class Person_Skeleton extends Thread {        
  2.     private PersonServer myServer;        
  3.     public Person_Skeleton(PersonServer server) {        
  4.         // get reference of object server        
  5.         this.myServer = server;        
  6.     }        
  7.     public void run() {        
  8.         try {        
  9.             // new socket at port 9000        
  10.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);        
  11.             // accept stub‘s request        
  12.             Socket socket = serverSocket.accept();        
  13.             while (socket != null) {        
  14.                 // get stub‘s request        
  15.                 ObjectInputStream inStream =        
  16.                     new ObjectInputStream(socket.getInputStream());        
  17.                 String method = (String)inStream.readObject();        
  18.                 // check method name        
  19.                 if (method.equals("age")) {        
  20.                     // execute object server‘s business method        
  21.                     int age = myServer.getAge();        
  22.                     ObjectOutputStream outStream =        
  23.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());        
  24.                     // return result to stub        
  25.                     outStream.writeInt(age);        
  26.                     outStream.flush();        
  27.                 }        
  28.                 if(method.equals("name")) {        
  29.                     // execute object server‘s business method        
  30.                     String name = myServer.getName();        
  31.                     ObjectOutputStream outStream =        
  32.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());        
  33.                     // return result to stub        
  34.                     outStream.writeObject(name);        
  35.                     outStream.flush();        
  36.                 }        
  37.             }        
  38.         } catch(Throwable t) {        
  39.             t.printStackTrace();        
  40.             System.exit(0);        
  41.         }        
  42.     }             
  43. }  
Skeleton对象做的事情是将服务实现传入构造参数,获取客户端通过socket传过来的方法调用字符串标识,将请求转发到具体的服务上面。获取结果之后返回给客户端。

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