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C++函数配接器
一、概述
配接器(adaptor)在STL组件的灵活运用功能上,扮演着轴承、转换器的角色,将一种容器或迭代器装换或封装成另一种容器或迭代器。adaptor这个概念,实际上是一种设计模式,其定义如下:
将一个class的接口转换为另一个class的接口,使原本因接口不兼容而不能合作的classes,可以一起运作。
配接器按功能可以分为如下3类:
可以改变函数或仿函数接口的适配器,称为仿函数适配器;
针对容器的适配器,称为容器适配器;
针对迭代器的适配器,称为迭代器适配器。
本博客只介绍仿函数适配器,在实际编程中比较常见。
二、什么是可配接对象
什么是可配接对象?看到这句话可能还云里雾里的,真不太明白,下面通过一个很简单的给数组排序的例子来解释一下。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> //ostream_iterator using namespace std; struct myLess { bool operator()(int lhs, int rhs) const { return lhs < rhs; } }; int main() { int IntArray[] = {7,4,2,9,1}; sort(IntArray, IntArray + sizeof(IntArray) / sizeof(int), myLess()); copy(IntArray, IntArray + sizeof(IntArray) / sizeof(int), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); return 0; }
#程序执行结果 [root@oracle Documents]# ./a.out 1 2 4 7 9
可以看到这个程序正确执行了,现在我想让程序内的数组进行降序。当然你可以重新定义一个仿函数,但是我想用一个更快捷的方法,那就是not2函数。
//修改排序那一行的函数 sort(IntArray, IntArray + sizeof(IntArray) / sizeof(int), not2(myLess()));
但是我发现这样是编译不过的,为什么呢?这就回到我们的主题了,因为myLess不是一个可配接对象。那么如何让它变成一个可配接对象呢,继续往下看。
三、unary_function和binary_function
为什么刚刚写的myLess对象是不可配接的呢?因为它缺少argument_type、first_argument_type、second_argument_type和result_type这些特殊类型的定义。而unary_function和binary_function则可以提供这些类型的定义。我们在定义仿函数的时候,只需继承自这2个函数,那么我们的仿函数就是可配接的对象了。由于unary_function和binary_function是STL提供的模版,所以必须要指定必要的参数类型。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> //ostream_iterator #include <functional> //binary_function, not2 using namespace std; //第一个参数,第二个参数,返回值 struct myLess : public binary_function<int, int, bool> { bool operator()(int lhs, int rhs) const { return lhs < rhs; } }; int main() { int IntArray[] = {7,4,2,9,1}; sort(IntArray, IntArray + sizeof(IntArray) / sizeof(int), not2(myLess())); copy(IntArray, IntArray + sizeof(IntArray) / sizeof(int), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); return 0; }
#程序执行结果 [root@oracle Documents]# ./a.out 9 7 4 2 1
传递给unary_function和binary_function的模版参数正是函数子类的operator()的参数类型和返回值。如果operator()接受一个参数,则使用unary_function<参数, 返回值>;如果operator()接受两个参数,则使用binary_function<参数1, 参数2, 返回值>。
一般情况下,传递给unary_function和binary_function的非指针类型需要去掉const和引用(&)部分。如下:
struct myLess : public binary_function<myClass, myClass, bool> { bool operator()(const myClass &lhs, const myClass &rhs) const { return lhs < rhs; } };
但是以指针作为参数或返回值的函数子类,一般规则是,传给unary_function和binary_function的类型与operator()的参数和返回类型完全相同。如下:
struct myLess : public binary_function<const myClass *, const myClass *, bool> { bool operator()(const myClass *lhs, const myClass *rhs) const { return lhs < rhs; } };
四、标准的函数配接器
1. not1和not2
这2个配接器都是对可配接对象的否定。上面已经介绍过使用方法了。那么什么时候用not1,什么时候用not2呢?
如果可配接对象的operator()接受一个参数则使用not1;如果可配接对象的operator()接受两个参数则使用not2。
2. bind1st和bind2nd
bind1st表示我们绑定第一个参数,bind2st表示我们绑定第二个参数。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> //ostream_iterator #include <functional> //binary_function, bind1st using namespace std; struct myLess : public binary_function<int, int, bool> { bool operator()(int lhs, int rhs) const { return lhs < rhs; } }; int main() { int IntArray[] = {7,4,2,9,1}; vector<int> IntVec(IntArray, IntArray + sizeof(IntArray) / sizeof(int)); IntVec.erase(remove_if(IntVec.begin(), IntVec.end(), bind1st(myLess(), 5)), IntVec.end()); copy(IntVec.begin(), IntVec.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n")); return 0; }
#程序执行结果 [root@oracle Documents]# ./a.out 4 2 1
bind1st(myLess(), 5)相当于把5赋值给lhs,那么表达式就变成 5 < rhs,所以7和9就被删除了。
如果把bind1st(myLess(), 5)改成bind2nd(myLess(), 5)),就相当于把5赋值给rhs,那么表达式就变成 lhs < 5, 所以1、2和4就被删除了。bind1st(myLess(), 5) 等于 not1(bind2nd(myLess(), 5)))。
五、ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref
我们已经知道仿函数通过继承unary_function和binary_function可以变成可配接对象,那么普通函数或者类的成员函数如何变成可配接对象呢?这就需要用到标题中的三个函数了。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> //ostream_iterator #include <functional> //not2 using namespace std; class sortObj { public: bool memComp(const sortObj *other) { return *this < *other; } bool memComp_const(const sortObj &other) const { return *this < other; } public: sortObj(int v) : value(v){} ~sortObj(){} friend bool operator<(const sortObj &lhs, const sortObj &rhs) { return lhs.value < rhs.value; } friend ostream & operator<<(ostream &os, const sortObj &obj) { return os << obj.value << endl; } private: int value; }; bool sortFun(const sortObj &lhs, const sortObj &rhs) { return lhs < rhs; } //把指针转换成对象 sortObj & ptrToObj(sortObj *ptr) { return *ptr; } int main() { sortObj objArray[] = { sortObj(7), sortObj(4), sortObj(2), sortObj(9), sortObj(1) }; vector<sortObj> objVec(objArray, objArray + sizeof(objArray) / sizeof(sortObj)); //配接普通函数(降序) sort(objVec.begin(), objVec.end(), not2(ptr_fun(sortFun))); copy(objVec.begin(), objVec.end(), ostream_iterator<sortObj>(cout, "")); cout << endl; srand(time(NULL)); random_shuffle(objVec.begin(), objVec.end()); //打乱顺序 //配接对象的成员函数(升序) sort(objVec.begin(), objVec.end(), mem_fun_ref(&sortObj::memComp_const)); copy(objVec.begin(), objVec.end(), ostream_iterator<sortObj>(cout, "")); cout << endl; //配接指针的成员函数(降序) vector<sortObj *> objVecPtr; objVecPtr.push_back(new sortObj(7)); //内存泄漏了,不要在意这些细节 objVecPtr.push_back(new sortObj(4)); objVecPtr.push_back(new sortObj(2)); objVecPtr.push_back(new sortObj(9)); objVecPtr.push_back(new sortObj(1)); sort(objVecPtr.begin(), objVecPtr.end(), not2(mem_fun(&sortObj::memComp))); transform(objVecPtr.begin(), objVecPtr.end(), ostream_iterator<sortObj>(cout, ""), ptrToObj); return 0; }
上述代码中,首先调用not2(ptr_fun(sortFun)),用ptr_fun对普通函数sortFun进行配接;其次调用mem_fun_ref(&sortObj::memComp_const)和not2(mem_fun(&sortObj::memComp))对sortObj类的成员函数进行配接。这里有的童鞋可能有疑问:memComp明明只有一个形参,为什么用not2而不是not1?成员函数在别调用的时候,会自动传进this指针的,所以这里还是两个参数。
mem_fun和mem_fun_ref都是对类的成员函数进行配接,那么它们有什么区别吗?相信细心的童鞋已经看出来了,当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。
mem_fun和mem_fun_ref有一个很大的弊端:它们只能接收0个或1个参数(不算this指针)。这个实在有点局限。新的bind函数模板可以用于任何函数、函数指针、成员函数、函数对象、模板函数、lambda表达式,还可以嵌套bind。
六、bind
上面介绍的这些配接器都是C++11之前使用的,在C++11中这些配接器已经被废弃了,改成使用bind函数。如果想在C++11之前的版本中使用这个函数,有Linux下有两种方法。
1. 包含<functional>头文件,在编译的时候增加编译参数-std=c++0x,那么就可以使用std::bind了
2. 包含#include <tr1/functional> 头文件,直接可以使用std::tr1::bind了。
在bind中有2种方式可以把值传递进bind函数中,一种是预先绑定的参数,这个参数是通过pass-by-value传递进去的;另一种是不预先绑定的参数,这种参数是通过placeholders占位符传递进去的,它是pass-by-reference的。
上述代码中的3个排序函数配接器可以替换成下面这样的bind,如下:
//绑定普通函数(降序) sort(objVec.begin(), objVec.end(), tr1::bind(sortFun, tr1::placeholders::_2, tr1::placeholders::_1)); //绑定类对象的成员函数(升序) sort(objVec.begin(), objVec.end(), tr1::bind(&sortObj::memComp_const, tr1::placeholders::_1, tr1::placeholders::_2)); //绑定类指针的成员函数(降序) sort(objVecPtr.begin(), objVecPtr.end(), tr1::bind(&sortObj::memComp, tr1::placeholders::_2, tr1::placeholders::_1));
注意,在上面的例子中,我使用了not2方法对结果进行倒序。但是bind和not2是不兼容的,实现倒序的方法也很简单,先传递placeholders::_2,再传递placeholders::_1就可以实现了。
bind的其他用法实例:
#include <iostream> #include <tr1/memory> #include <tr1/functional> using namespace std; using namespace std::tr1; int main() { //嵌套bind //(x + y) * x function<int (int, int)> func = bind(multiplies<int>(), bind(plus<int>(), placeholders::_1, placeholders::_2), placeholders::_1); cout << func(2, 3) << endl; //reference_wrapper<T>类型, 实现绑定引用 int x = 10; function<int ()> funcMinus = bind(minus<int>(), 100, cref(x)); cout << funcMinus() << endl; //输出90 x = 50; cout << funcMinus() << endl; //输出50 return 0; }
function的<>中定义的是绑定后的函数的原型,即func和funcMinus的函数原型
#程序执行结果 [root@oracle Documents]# ./a.out 10 90 50
七、内置仿函数
上面介绍bind的例子中已经使用过C++内置的仿函数,这里再进行一下汇总
1)算术类仿函数
加:plus<T> 接收2个参数
减:minus<T> 接收2个参数
乘:multiplies<T> 接收2个参数
除:divides<T> 接收2个参数
模取:modulus<T> 接收2个参数
否定:negate<T> 接收1个参数(正数变负数,负数变正数)
2)关系运算类仿函数
等于:equal_to<T> 接收2个参数
不等于:not_equal_to<T> 接收2个参数
大于:greater<T> 接收2个参数
大于等于:greater_equal<T> 接收2个参数
小于:less<T> 接收2个参数
小于等于:less_equal<T> 接收2个参数
3)逻辑运算仿函数
逻辑与:logical_and<T> 接收2个参数
逻辑或:logical_or<T> 接收2个参数
逻辑否:logical_no<T> 接收2个参数
本文出自 “My favorite technology” 博客,请务必保留此出处http://svenman.blog.51cto.com/6867097/1856418
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