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李洪强iOS开发之 - block的使用

 

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01 - 定义block
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//支付block

typedef void(^invokePayBlock)(CFBaseOrderModel *model);

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02 - 根据定义的block声明block属性
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@property (copynonatomicinvokePayBlock payBlock;

 
 
 
03 - 在.h 和.m中给按钮脱线
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-(IBAction)invokePayBlockHandler:(id)sender;

-(IBAction)invokeDelOrderBlockHandler:(id)sender;

-(IBAction)invokeReceiptBlockHandler:(id)sender;

-(IBAction)invokeRepurchaseBlockHandler:(id)sender;

-(IBAction)invokeRevaluateBlockHandler:(id)sender;

 
 
04 - 在.m文件中给block赋值 
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-(IBAction)invokePayBlockHandler:(id)sender

{

    self.payBlock(tmpModel);

}

 
 
05 - 来到控制器中调用原来定义号的block,并且在block中调用
按钮所要实现的功能的方法
 
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  footerView.payBlock = ^(CFBaseOrderModel *model)

            {

                

                [weakSelf callbackPayHandler:section_];

                

            };

 
 
06 - block中调用的方法
 
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