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C#中的深复制和浅复制
最近在学习工作的生活中,在写代码过程中有这样一个需求,需要对一个对象进行复制,在改变复制后的对象的数据的时候不要改变原本的值的数据,于是便上网搜索相关的资料解决了问题。
众所周知,值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。
引用类型(Reference Type) 包含类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。
他们的区别在于:
1,值类型的变量直接包含其数据,
2,引用类型的变量则存储对象引用。
对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自身的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。
值类型隐式继承自System.ValueType 所以不能 显示让一个结构继承一个类,C#不支撑多继承
堆是一种先进先出的数据结构,而栈是后进先出,变量会被分配在堆栈上来执行 操作。
堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上建立一个对象,
会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。
关于对象克隆的所设计到知识点:
浅copy :是指将对象中的所有字段逐字庞杂到一个新对象对值类型字段只是基本的copy 一个副本到目标对象,改动目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为copy 的是副本对引用型字段则是指copy 他的一个引用到目标对象。改动目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为copy 的是指向堆是上的一个地址;
深copy :深copy 与浅copy 不一样的是对于引用字段的处理,深copy 将会在新对象中建立一个新的对象和原始对象中对应字段相似(内容相似)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不一样, 咱们改动新对象中这个字段的时刻是不会影响到原始对象中对应字段的内容。
浅复制: 实现浅复制须要运用 Object类的MemberwiseClone要领用于建立一个浅表副本
深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone要领,且须要须要克隆的对象加上[Serializable]特征
class DrawBase:System.Object , ICloneable { public string name = "jmj"; public DrawBase() { } public object Clone() { return this as object; //引用同一个对象 return this.MemberwiseClone(); //浅复制 return new DrawBase() as object;//深复制 } } class Program { static void Main(string[] args) { DrawBase rect = new DrawBase(); Console.WriteLine(rect.name); DrawBase line = rect.Clone() as DrawBase; line.name = "a9fs3"; Console.WriteLine(rect.name); DrawBase ploy = line.Clone() as DrawBase; ploy.name = "lj"; Console.WriteLine(rect.name); Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(line, ploy)); Console.ReadLine(); } }
运行结果:
return this as object; //引用同一个对象
输出:jmj
a9fs3
lj
True
return this.MemberwiseClone(); //浅复制
return new DrawBase() as object;//深复制
输出均为: jmj
jmj
jmj
False
解释:
return this as object 方法总是引用同一个对象,因此相应的堆内存上的值会改变!
后两种方法都是对对象的复制,区别在于复制的类别不同:深复制会复制整个填充的对象,包括该对象中其他引用类型和值类型的值;而浅复制只复制了一个对象中所有引用,它没有值的复制,通过引用它们的其他对象的引用来共享它