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Android项目实战(二十五):Android studio 混淆+打包+验证是否成功
前言:
单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句
在 ProGuard 文件中加入以下 keep。
-keep class com.hyphenate.** {*;}-dontwarn com.hyphenate.**
即:混淆规则。 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上。
下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作。
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一、打包:
即 将Android项目生成.apk文件,让用户去安装。
1、工具栏 Build->Generate Signed APK..
2、出现这个界面,第一次进入的话编辑框都是空的,然后点击Crete new...按钮
3、这里,填一些相关信息,具体内容就不详说了
4、然后回到第一步,这时候点击按钮Next, Build Type选择release Finish即可,然后在 APK Destination Folder目录下就生成项目的apk包
打包过程如上,over。
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二、混淆
做开发的都知道我们可以通过一些工具来反编译一个Apk,得到其中的资源,意图好的也许就是为了参考你项目中优秀的代码。意图不好的也许会反编译Apk来找到你项目中的漏洞,对项目安全做出威胁。
所以现在我们在打包一个项目之前,都要对项目进行混淆处理,让Apk无法被轻易的反编译,提高产品的安全性。
混淆操作需要进行一些配置。
在app目录下的build.gradle文件中修改android{} 区域内代码
1、
//执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建 lintOptions { abortOnError false }
2、
buildTypes { debug { // 显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true" versionNameSuffix "-debug" minifyEnabled false zipAlignEnabled false shrinkResources false signingConfig signingConfigs.debug } release { // 不显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" //混淆 minifyEnabled true //Zipalign优化 zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true //前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,后一个文件是自己的定义混淆文件 proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.pro‘ } }
3、修改 proguard
首先是一些固定的
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview { public *;}#指定代码的压缩级别-optimizationpasses 5#包明不混合大小写-dontusemixedcaseclassnames#不去忽略非公共的库类-dontskipnonpubliclibraryclasses #优化 不优化输入的类文件-dontoptimize #预校验-dontpreverify #混淆时是否记录日志-verbose # 混淆时所采用的算法-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*#保护注解-keepattributes *Annotation*# 保持哪些类不被混淆-keep public class * extends android.app.Fragment-keep public class * extends android.app.Activity-keep public class * extends android.app.Application-keep public class * extends android.app.Service-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver-keep public class * extends android.content.ContentProvider-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper-keep public class * extends android.preference.Preference-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService#如果有引用v4包可以添加下面这行-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment#忽略警告-ignorewarning##记录生成的日志数据,gradle build时在本项目根目录输出###apk 包内所有 class 的内部结构-dump proguard/class_files.txt#未混淆的类和成员-printseeds proguard/seeds.txt#列出从 apk 中删除的代码-printusage proguard/unused.txt#混淆前后的映射-printmapping proguard/mapping.txt########记录生成的日志数据,gradle build时 在本项目根目录输出-end#######如果引用了v4或者v7包-dontwarn android.support.**####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library-end#####保持 native 方法不被混淆-keepclasseswithmembernames class * { native <methods>;}#保持自定义控件类不被混淆-keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);}#保持自定义控件类不被混淆-keepclassmembers class * extends android.app.Activity { public void *(android.view.View);}-keep public class * extends android.view.View { public <init>(android.content.Context); public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet); public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); public void set*(...);}#保持 Parcelable 不被混淆-keep class * implements android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator *;}#保持 Serializable 不被混淆-keepnames class * implements java.io.Serializable#保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable { static final long serialVersionUID; private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields; !static !transient <fields>; !private <fields>; !private <methods>; private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream); private void readObject(java.io.ObjectInputStream); java.lang.Object writeReplace(); java.lang.Object readResolve();}#保持枚举 enum 类不被混淆-keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String);}-keepclassmembers class * { public void *ButtonClicked(android.view.View);}#不混淆资源类-keepclassmembers class **.R$* { public static <fields>;}#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉#-keepattributes Signature
然后是根据项目中添加的第三方 额外添加的,一般在第三方的文档中都有
比如:
#gson#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。-keepattributes Signature# Gson specific classes-keep class sun.misc.Unsafe { *; }# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson-keep class com.google.gson.** { *; }-keep class com.google.gson.stream.** { *; }#mob-keep class android.net.http.SslError-keep class android.webkit.**{*;}-keep class cn.sharesdk.**{*;}-keep class com.sina.**{*;}-keep class m.framework.**{*;}-keep class **.R$* {*;}-keep class **.R{*;}-dontwarn cn.sharesdk.**-dontwarn **.R$*#butterknife-keep class butterknife.** { *; }-dontwarn butterknife.internal.**-keep class **$$ViewBinder { *; }-keepclasseswithmembernames class * { @butterknife.* <fields>;}-keepclasseswithmembernames class * { @butterknife.* <methods>;}######引用的其他Module可以直接在app的这个混淆文件里配置# 如果使用了Gson之类的工具要使被它解析的JavaBean类即实体类不被混淆。-keep class com.matrix.app.entity.json.** { *; }-keep class com.matrix.appsdk.network.model.** { *; }#####混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library########如果在当前的application module或者依赖的library module中使用了第三方的库,并不需要显式添加规则#-libraryjars xxx#添加了反而有可能在打包的时候遭遇同一个jar多次被指定的错误,一般只需要添加忽略警告和保持某些class不被混淆的声明。#以libaray的形式引用了开源项目,如果不想混淆 keep 掉,在引入的module的build.gradle中设置minifyEnabled=false-keep class com.nineoldandroids.** { *; }-keep interface com.nineoldandroids.** { *; }-dontwarn com.nineoldandroids.**# 下拉刷新-keep class in.srain.cube.** { *; }-keep interface in.srain.cube.** { *; }-dontwarn in.srain.cube.**# observablescrollview:tab fragment-keep class com.github.ksoichiro.** { *; }-keep interface com.github.ksoichiro.** { *; }-dontwarn com.github.ksoichiro.**
至此,执行第一步打包,就可以生成混淆后的Apk了。
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三、反编译Apk,验证Apk是否混淆过
这里使用一个工具
dex2jar(源码文件获取) 下载
下载后有这两个文件
1、将打包后的apk文件 手动改变文件类型为.zip ,然后解压缩,会得到一系列文件
找到其中的classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的)并将它复制到我们下载的dex2jar-2.0文件中去
2、在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入
d2j-dex2jar.bat classes.dex
注意第一个命令,需要对应你文件夹中的 d2j-dex2jar.bat文件
在该目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,
之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了,效果如下: 命名变成了a,b,c,d等等说明成功
Android项目实战(二十五):Android studio 混淆+打包+验证是否成功