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面向对象的几种设计模式
第一种模式:工厂模式
function Parent(){
//原料 var Child=new Object();//创建对象
//加工 Child.name="aaa";//对象属性 Child.age="30"; child.fn=fn; //对象方法
//出厂
return Child; //一定要返回该对象 }; var fn=function(){ return "111"; }; var x=Parent();//创建实例 alert(x.name);
说明:
1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法;
2.引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new Parent();因为后者会可能出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象;
3.在函数的最后返回该对象;
4.不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解
5.工作原理很像是在工厂工作的一个流程,那就是:原料、加工、出厂。
第二种模式:构造函数模式
function Parent(){
this.name="aaa";//对象属性
this.age="30";
this.fn=fn; //对象方法
}
var fn=function(){
return "111";
}
var x=new Parent();//创建实例
alert(x.name);
说明:
1.与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象,无需在函数内部重建创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return
2.同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,扔建议将该方法定义在函数之外
3.同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需要了解
第三种模式:原型模式
function Parent(){
Parent.prototype.name="aaa";//对象属性
Parent.prototype.age="30";
Parent.prototype.fn=fn; //对象方法
}
var fn=function(){
return "111";
}
var x=new Parent();//创建实例
alert(x.name);
说明:
1.函数中不对属性进行定义
2.利用prototype属性对属性进行定义
3.同样的,不推荐使用这样方式创建对象
第四种模式:构造函数+原型混合模式(推荐)
function Parent(){ //构造函数加属性
this.name="aaa";
this.age=3;
};
Parent.prototype.fn=function(){ //原型上加方法
return this.name;
};
var x =new Parent();
alert(x.fn());
说明:
1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式;
2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数加属性);将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型上挂方法);
3.推荐使用这样方式创建对象;
第五种模式:构造函数+原型的动态原型模式(推荐)
function Parent(){
this.name="aaa";
this.age=30;
if(typeof Parent._fn=="undefined"){
Parent.prototype.fn=function(){
return this.name;
}
Parent._fn=true;
}
};
var x =new Parent();
alert(x.fn());
说明:
1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例
2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
if(typeof Parent._fn=="undefined"){
Parent._fn=true;
}
从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复创建
面向对象的几种设计模式