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编程基本功(4)

编程基本功 (4)

数据结构与对象

数据结构

 

在OO世界里,数据结构往往意味着没有不论什么能力的纯实体。这样的情况是非常少见的(由于意味着纯粹数据结构的集成)。

样例:

 

public struct Point {
public double X {get; set;}
public double Y {get; set;}
private double x;
private double y;
}


 

1. 我们能够用它来存一个点,这个点能够是不论什么形状的一部分

2. 它不具备不论什么能力,仅仅是对数据的集成而已

3. 长处:改动行为easy,由于这里往往代表了数据,即便多处引用也不会影响到。缺点:改动数据结构困难,多处引用的话会影响到非常多地方。

 

对象

 

对象往往和接口关系紧密,上例相应的接口演示样例:

public interface Point {
double getX();
double getY();
void setCartesian(double x, double y);
double getR();
double getTheta();
void setPolar(double r, double theta);
}


 

1. 数据被封装了

2. 暴露了一些对象的能力能够使用,但基于封装

3. 长处:由于数据结构封装了,因此改动数据结构easy。接口是一张对象能力(行为)清单。改动成本较大(open-close 原则,通常仅仅添加接口)。

 

结论:

过程式设计使得改动function时无需改动数据结构(纯实体类)。OO设计能够通过添加类的方式来扩展功能而无需改动已有的function。

过程式设计改动数据结构非常困难,由于全部引用到的地方都要改。OO设计需改接口非常麻烦由于全部相关类都要改(因此较早考虑轻量接口。开发过程仅仅添加接口)。

 

避免冗长的调用

看以下这行代码:

string outputDir = ctxt.getOptions().getScratchDir().getAbsolutePath();


 

显然假设重构一下:

 

string outputDir = GetAbsolutePath();
 
private string GetAbsolutePath(){
return ctxt.getOptions().getScratchDir().getAbsolutePath();
}


 

代码的意图清晰非常多,调用者也方便非常多。

 

使用抛出Exception而不是Return ErrorCode

 

1.ErrorCode是一个全局的level,除非确保定义的非常全面,否则一旦改动将会影响全局,而增添一个异常类比較easy

2. easy出现反复定义

3. 异常能够使用wrapper来接触错误处理和business之间的耦合,但是使用errorcode无法解耦。

 

Wrapper Exception

 

看这段code:

 

try {
port.open();
} catch(DeviceResponseException e) {
reportPortError(e);
logger.log("Deviceresponse exception", e);
} catch(ATM1212UnlockedException e) {
reportPortError(e);
logger.log("Unlockexception", e);
} catch (GMXErrore) {
reportPortError(e);
logger.log("Deviceresponse exception");
}


 

假设多处须要调用port.open函数,那么到处都是这样的catch chain。解决的方法是对port进行wrap。把catch chain wrap起来:

 

public class LocalPort {
private ACMEPort innerPort;
public LocalPort(int portNumber) {
innerPort =new ACMEPort(portNumber);
}
 
public void open() {
try {
innerPort.open();
} catch(DeviceResponseException e) {
throw new PortDeviceFailure(e);
} catch(ATM1212UnlockedException e) {
throw new PortDeviceFailure(e);
} catch(GMXError e) {
109 Definethe Normal Flow
throw new PortDeviceFailure(e);
}
}
…
}


 

这样就使得调用的代码意图清晰非常多:

try {
port.open();
} catch(PortDeviceFailure e) {
reportError(e);
logger.log(e.getMessage(),e);
}


 

Wrapper事实上就是Adapter模式的应用之中的一个,除了异常,还能够对第三方library以及其它API的调用进行wrap。

 

 

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