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JavaScript面向对象编程指南——学习笔记1

 

第1章 引言

1.1 回顾历史

1.2 变革之风

1.3 分析现状

1.4 展望未来

1.5 面向对象的程序设计

  1.5.1 对象(属性和方法的集合)

  1.5.2 类 (相似对象的共同特征,如麻雀、老鹰都是鸟类)

  1.5.3 封装 (将属性和方法集合起来,也有封闭作用域的概念,如封装一个播放器对象)

  1.5.4 聚合 (将几个对象合并成一个对象)

  1.5.5 继承 (一个实例对象继承父级对象的一些属性和方法)

  1.5.6 多态 (一个对象调用其他对象的方法,call和apply)

1.6 OPP概述

1.7 训练环境设置

1.8 使用Firebug控制台

1.9 本章小结

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