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把UIView转成UIImage,解决模糊失真问题
近期工作中,遇到一个需求,须要把一个UIView对象转成UIImage对象显示。经过网络搜索。找到例如以下答案:
执行后发现。需求基本达到,可是有个问题,转换后的UIImage显示后会变模糊。
执行后,问题依然。于是跟踪了一下contentsScale的值,发现也是1.0。这里我也不太清楚原因,本来是执行在Retain屏的设备上,为什么不是2.0。
仅仅好自己改动成以下的样子:
变模糊和失真的问题攻克了。
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-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{ CGSize
s = v.bounds.size; UIGraphicsBeginImageContext(s); [v.layer
renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage*image
= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } |
执行后发现。需求基本达到,可是有个问题,转换后的UIImage显示后会变模糊。
因此推測,这种方法适用于iPhone4之前的机型。iPhone4后,因为採用了Retain高清屏,在转换时须要依据屏幕密度做个处理,又到到以下的答案:
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-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{ CGSize
s = v.bounds.size; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s, NO ,
v.layer.contentsScale); [v.layer
renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage*image
= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } |
执行后,问题依然。于是跟踪了一下contentsScale的值,发现也是1.0。这里我也不太清楚原因,本来是执行在Retain屏的设备上,为什么不是2.0。
仅仅好自己改动成以下的样子:
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-(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{ CGSize
s = v.bounds.size; //
以下方法,第一个參数表示区域大小。第二个參数表示是否是非透明的。
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s, NO ,
[UIScreen mainScreen].scale); [v.layer
renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage*image
= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } |
变模糊和失真的问题攻克了。
把UIView转成UIImage,解决模糊失真问题
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