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JAVA1
JAVA的两种注释:1.单行注释://2.多行注释/* */
java编码规范:1.类名必需用public修饰2.一行只能写一条语句3.用{}括起来括起来的部分通常表示程序的某一层次结构。“{”一般放在这一结构开始行的最末,“}”与该结构的第一个字母对齐,并单独占一行。4.低一层次的语句或注释应该比高一层次的语句或注释缩进若干个空格后再书写,使程序更加清晰,增加程序的可读性。
JAVA转义字符:\n换行\t空格
类名需与文件名一致
变量是一个存储空间的表示。、
JAVA常用数据类型:整型(int)4字节,字符型(char),字符串型(String),双精度浮点型(double),
数据类型 变量名=值;
变量命名规则:1.变量必须以字母、下划线”-“、”$“符号开头2.变量可以包括数字,但不能以数字开头3.除了"-"或”$‘符号外,变量名不能包括任何特殊字符4.不能使用Java的关键字
赋值运算符:= 算术运算符:1.加法运算符“+”2.减法运算符"-"3.乘法运算符“*”4.除法运算符“/”5.取余运算符"%"
自加运算符:"++"自减运算符"--" 关系运算符:> < >= <= != 逻辑运算符:且 或 非 && || !
强制转换:在变量前加上括号,括号中的类型就是要强制转换成的类型。double d=34.5634 int b=(int)d;
boolean类型:ture或false
运算符的优先级:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符。
if选择结构:if(条件){
//代码块
}
产生随机数 int random =(int) (Math.random()*最大值-最小值+1+最小值);
if else if(条件){
代码块1
}else{
代码块2
}
多重if if(条件1){
代码块1
}else if (条件2){
代码块2
}else {
代码块3
}
嵌套if
if(条件1){
if(条件2){
代码块1
}else{
代码块2
}
}else{
代码块3
}
switch 选择结构
switch(表达式){
case1:
//代码块
break;
case2:
//代码块
break;
case3:
//代码块
break;
.......
default:
//代码块
break;
}
JAVA1