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效能分析

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private void FreqOneWord(string w)

{

  for (int i=0;i<m_wordList.Coynt;i++)

  {

    Frequency fi=(Frequency)m_wordList[i];

    if(fi.str==w)

    {

      fi.n++;

      return;

    }

  }

Frequency f=new Frequency();

f.str=w;

f.n=1;

m_workList.Add(f);

}

private void FreqOneWord(string w)

{

  int count=m_wordList.Count;

  for (int i=0;i<count;i++)

  {

    Frequency fi=(Frequency)m_wordList[i];

    if(fi.str==w)

    {

      fi.n++;

      return;

    }

  }

Frequency f=new Frequency();

f.str=w;

f.n=1;

m_workList.Add(f);

}

相比 后者的效率更高一点 m_wordList.Count也就是ArrayList.get_Count(),更改之后的代码只占了FreqOneWorld()的1/50的时间

如果我们不经分析就盲目优化,也许会事倍功半。

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