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效能分析
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private void FreqOneWord(string w)
{
for (int i=0;i<m_wordList.Coynt;i++)
{
Frequency fi=(Frequency)m_wordList[i];
if(fi.str==w)
{
fi.n++;
return;
}
}
Frequency f=new Frequency();
f.str=w;
f.n=1;
m_workList.Add(f);
}
跟
private void FreqOneWord(string w)
{
int count=m_wordList.Count;
for (int i=0;i<count;i++)
{
Frequency fi=(Frequency)m_wordList[i];
if(fi.str==w)
{
fi.n++;
return;
}
}
Frequency f=new Frequency();
f.str=w;
f.n=1;
m_workList.Add(f);
}
相比 后者的效率更高一点 m_wordList.Count也就是ArrayList.get_Count(),更改之后的代码只占了FreqOneWorld()的1/50的时间
如果我们不经分析就盲目优化,也许会事倍功半。
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