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C++四种cast
1. c风格强制转换
int a=1;char b=(char)a;
这种转换适用于面向过程的没有类的概念的c语言的转换,然而这样的转换符也能不分青红皂白的应用于类和类的指针,没有安全检查。
2. const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
用于修改类型的const或volatile属性,一般用于强制消除对象的常量性,c中不提供消除这const的机制
3. static_cast
用法:static_cast<type_id> (expression)
该转换和c风格的转换很类似,没有运行时类型检查,所以无法保证转换的安全性。主要有以下几种用法:
(1)用于基本数据类型,或者non_const到const(反过来必须用const_cast)
(2)把空指针转换为目标类型的指针
(3)将任何类型的表达式转换为void类型
(4)可以将子类类型的指针转换为父类类型的指针(这种转换的安全性需要开发人员来保证)
4. dynamic_cast
用法:dynamic_cast<type*>(expression)
他只用于对象和引用,主要用于执行安全的向下转型,他可以将指向子类的父类指针转换为子类指针,但是要求父类有虚函数,如果转换为指针类型失败则返回NULL,如果是引用类型转换失败则跑出bad_cast的异常
5. reinpreter_cast
用法:reinpreter_cast<type_id> (expression)
type_id可以是指针,引用,算术类型,函数指针或者成员指针,这个操作符可以在非相关的类型之间转换,操作只是简单的从一个指针到别的指针的值得二进制拷贝,在类型之间指向的内容不作任何类型的检查和转换。
note:关于static_cast 和 dynamic_cast的区别:
a. static在转换时不进行安全性检查,完全需要开发者自己考虑, dynamic 在转换的时候会进行安全性检查,如果是指针类型的转换失败返回NULL,如果是引用类型的转换失败,则跑出bad_cast 异常。
b. static主要是用于值类型之间的转换,而dynamic只能用于对象的指针和引用的cast,dynamic是向下的转换,而且要求父类有虚函数,否则会编译出错。
C++四种cast