首页 > 代码库 > C/C++拾遗(一):关于数组的指针和数组元素首地址的一道经典题

C/C++拾遗(一):关于数组的指针和数组元素首地址的一道经典题

代码如下:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
	int  a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
	int  *ptr = (int *)(&a+1);
	int *p1 = a;
	int *p2 = &a[0];
	int *p3 = (int *)(&a);



	if(p1 == p2){
		printf("p1 == p2\n");
	}else{
		printf("p1 != p2\n");
	}

	if(p1 == p3){
		printf("p1 == p3\n");
	}else{
		printf("p1 != p3\n");
	}

	if(p2 == p3){
		printf("p2 == p3\n");
	}else{
		printf("p2 != p3\n");
	}


	printf("%d %d\n",*(a+1),*(ptr-1));

	int *p4 = ++p1;
	int *p5 = ++p3;
	if(p4 == p5){
		printf("p4 == p5\n");
	}else{
		printf("p4 != p5\n");
	}
	return 0;
}

最终输出结果如下:

里面所有的判断都是相等,打印的两个值是2和5.

原因如下:

&a是数组的首地址,它的类型是int(*)[5],因此+1是加的是数组个数的步长。指针加1要根据指针自身类型加上一定的值, 不同类型的指针+1之后增加的大小不同。因此&a + 1后指向的地址对数组来说是越界的,注意前面有个int(*)又强制将他转为int*了。因此计算*(ptr - 1)的时候,ptr是个int类型的指针,减一等于往左移动sizeof(int*)个字节,因此又指向a[4]了,他的值等于&a[4].

为此杂家又对p4和p5作了验证,为啥结果p4会等于p5呢?原因就在于申请p3的时候对&a进行了强制类型转换,

int *p3 = (int *)(&a);

如果不加这个转换,是编译不过去的。加了转换之后p3等于p1也等于p2,他的类型跟另外两个一样都是int*类型的了,因此移动相同位后地址也是一样的。很多人纠结就纠结在&a、a、&a[0],根本原因在于对&a进行了强制类型(int*)转换。

C/C++拾遗(一):关于数组的指针和数组元素首地址的一道经典题