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Java零基础系列003——变量
//变量(variable):程序中最基本的存储单元,包括变量名、类型、作用域
//变量应该先声明,只有声明后系统才会为其分配相应长度的存储空间,变量实质上就是存储单元的名字
//变量分为局部变量、成员变量、常量。局部变量一般是方法内部定义的变量,使用前先声明后初始化
//成员变量又叫实例变量或者属性,一般是类中定义的变量,和方法放在同一级,作用域比局部变量大
//常量final,是只能被初始化一次的变量,又叫最终变量
//变量命名规则:方法和变量的命名——首字母小写,驼峰原则
// 类的命名——首字母大写,驼峰原则
// 常量的命名——全部大写
public class Variable { public int a;//a是成员变量,这里是对a的声明 public static void main(String[] args) { int b;//b是main方法里面的局部变量,这里是对它的声明 b = 0;//这一行是用0对变量b进行初始化 final int C = 1;//C是常量,我们在声明它的时候直接对它进行了初始化,C的值会一直是1,无法更改 }}
Java零基础系列003——变量
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