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Lua基本类型和基本运算
print(a) a=10 a=nil print(a) print(type(false)) print(type(nil)) print(type({})) print(type(12)) print(type("hello")); print(type(type)); print(type) a=type --变量可以是函数,a应该只是一个指针,void * print(a(type)) --[[ type函数:可以判断出变量的类型。 1.nil 类型,类似java里面的null,一个全局变量没有赋值的时候,默认是nil 2.booleans 类型,取值为:true ,false.但是在控制语句中,所有值都可以是布尔值,除了nil 和false是假,其余都为真(例如:0) 3.number类型,不知道为啥只有实数类型,不过确实简化了操作 4.table类型,表类型,后面详细说 5.Strings类型,字符串类型,后面详细说 6.Functions类型,参数可以传方法,做闭包 7.Usersdata和Thread类型,数据和线程,后面详细说 ]]--
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